Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão Bruxa Príncipe Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Príncipe Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Bebê Dragão Príncipe Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Príncipe Mineiro
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Mineiro Princesa
Zap
Barril de Goblins Bruxa Príncipe Princesa
Barril de Baábaros
Valquíria Barril de Goblins Bruxa Princesa
O Tronco
Corredor Barril de Goblins Bruxa Príncipe Princesa
Terremoto
Corredor Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Bruxa Princesa
Entrega real
Valquíria Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Príncipe Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Princesa
Veneno
Bruxa Princesa
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Bebê Dragão Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Príncipe Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Mineiro Princesa Valquíria Corredor Bebê Dragão Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Barril de Goblins Mineiro Princesa Valquíria

Sinergia de ataque 4 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Corredor Barril de Goblins Príncipe Bebê Dragão Bruxa
Corredor
Valquíria Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Príncipe Princesa
Barril de Goblins
Valquíria Príncipe Corredor Bebê Dragão Mineiro Princesa
Bebê Dragão
Valquíria Corredor Barril de Goblins Bruxa Príncipe Mineiro
Bruxa
Valquíria Corredor Bebê Dragão Príncipe Mineiro
Príncipe
Valquíria Barril de Goblins Corredor Bebê Dragão Bruxa Mineiro Princesa
Mineiro
Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Princesa
Corredor Barril de Goblins Príncipe

Sinergia de defesa 0 7

Valquíria
Bebê Dragão Bruxa Príncipe Princesa
Corredor
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Valquíria Bruxa Príncipe
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Príncipe
Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Mineiro
Princesa
Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Bruxa Príncipe
Bruxa Príncipe Valquíria
Bruxa Príncipe Valquíria
Valquíria Príncipe Princesa
Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Valquíria Bebê Dragão
Bruxa Príncipe Princesa
Valquíria Príncipe Mineiro
Valquíria Bruxa Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Príncipe Valquíria Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Príncipe Princesa
Príncipe
Príncipe
Valquíria Bruxa Príncipe
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Princesa
Príncipe
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bruxa Príncipe
Valquíria Bebê Dragão Príncipe Mineiro
Valquíria Bruxa Príncipe
Valquíria Príncipe
Valquíria Bruxa Príncipe
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Príncipe Valquíria Bruxa
Valquíria Príncipe
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Bruxa
Valquíria Bruxa Príncipe
Valquíria Príncipe
Príncipe Valquíria Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bruxa Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro Princesa
Bebê Dragão Mineiro
Valquíria Príncipe
Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bebê Dragão Princesa
Mineiro
Príncipe
Mineiro Valquíria Príncipe Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Mineiro Princesa
Bebê Dragão Princesa
Princesa Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Príncipe Princesa
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Mineiro Princesa
Bebê Dragão Príncipe
Princesa
Príncipe
Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bruxa
Mineiro Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bebê Dragão Bruxa Príncipe Mineiro Princesa
Mineiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bruxa
Mineiro
Princesa
Príncipe
Princesa
Bruxa Príncipe Princesa
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Mineiro Valquíria Bebê Dragão Príncipe Princesa
Bebê Dragão Princesa
Príncipe
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Bebê Dragão Bruxa Príncipe Mineiro Princesa

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