Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Mosqueteira Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Valquíria Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Mosqueteira Corredor Bruxa
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Mosqueteira Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Golem de Elixir Mosqueteira Corredor Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Golem de Elixir Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Golem de Elixir Mosqueteira Valquíria Corredor Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Golem de Elixir Mosqueteira Corredor Mago Bruxa
Veneno
Golem de Elixir Mosqueteira Mago Bruxa
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Mago Bruxa
Foguete
Mosqueteira Valquíria Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Valquíria Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mosqueteira Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Elixir Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Corredor Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Golem de Elixir Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Elixir
Bola de Fogo Mosqueteira Corredor Mago Bruxa
Bola de Fogo
Corredor Golem de Elixir
Mosqueteira
Valquíria Corredor Golem de Elixir Gigante Esqueleto
Valquíria
Mosqueteira Corredor Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Corredor
Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Golem de Elixir Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Mago
Golem de Elixir Valquíria Corredor Gigante Esqueleto
Bruxa
Golem de Elixir Valquíria Corredor Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mosqueteira Valquíria Corredor Mago Bruxa

Sinergia de defesa 1 7

Golem de Elixir
Bola de Fogo
Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira
Valquíria Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Valquíria
Mosqueteira Bola de Fogo Mago Bruxa
Corredor
Mago
Valquíria Gigante Esqueleto
Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mosqueteira Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Mago
Mosqueteira Valquíria Bruxa
Bruxa Mosqueteira Valquíria Gigante Esqueleto
Bruxa Mosqueteira Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Gigante Esqueleto
Bruxa Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Bruxa Bola de Fogo Mosqueteira Mago Gigante Esqueleto
Mosqueteira Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa
Bola de Fogo
Mago Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Bruxa Bola de Fogo Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Valquíria Mago Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Mago
Gigante Esqueleto Mosqueteira Valquíria Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto Bola de Fogo Mosqueteira
Gigante Esqueleto Mosqueteira Valquíria Bruxa
Bola de Fogo Mago Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria
Gigante Esqueleto Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Bruxa Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa
Mago Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Bruxa
Bruxa Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Bola de Fogo Mosqueteira Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago Valquíria
Bola de Fogo Mago Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Mago
Bola de Fogo Mosqueteira Mago
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Mago
Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago
Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Mago
Bola de Fogo
Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Mago
Bola de Fogo Mosqueteira Mago
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa
Bola de Fogo Mosqueteira Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago

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