Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Lançador Executor Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Balão Dragão Infernal Cemitério
Bola de Neve
Guardas Balão Dragão Infernal Cemitério
Zap
Guardas Balão Dragão Infernal Cemitério
Barril de Baábaros
Guardas Executor Cemitério
O Tronco
Guardas Cemitério
Terremoto
Guardas Cemitério
Flechas
Guardas Cemitério
Entrega real
Guardas Balão Lançador Executor Dragão Infernal Cemitério
Bola de Fogo
Balão Lançador Executor Dragão Infernal
Veneno
Guardas Balão Executor Cemitério
Relâmpago
Balão Lançador Executor Dragão Infernal
Foguete
Balão Lançador Executor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Gelo Lançador Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Tornado Gelo Lançador Executor Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Guardas Tornado Gelo Dragão Infernal Balão Lançador Executor Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Guardas Tornado Gelo Dragão Infernal

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Guardas
Cemitério
Tornado
Executor Gelo Balão Lançador Cemitério
Gelo
Balão Cemitério Tornado
Balão
Gelo Tornado Executor Cemitério
Lançador
Cemitério Tornado Executor
Executor
Tornado Balão Lançador
Dragão Infernal
Cemitério
Gelo Lançador Guardas Tornado Balão

Sinergia de defesa 2 2

Guardas
Executor
Tornado
Lançador Executor Dragão Infernal
Gelo
Balão
Lançador
Tornado
Executor
Tornado Guardas
Dragão Infernal
Tornado
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Executor
Dragão Infernal Executor
Tornado Lançador Gelo Executor Dragão Infernal
Dragão Infernal Guardas Lançador
Tornado Lançador
Tornado Gelo Lançador Guardas Executor
Tornado Dragão Infernal Gelo Executor
Lançador
Dragão Infernal Tornado
Guardas Tornado Lançador
Guardas Executor Tornado Gelo Lançador
Executor Dragão Infernal Tornado
Lançador Guardas Gelo
Lançador Executor Guardas Tornado Gelo
Dragão Infernal
Tornado Gelo Lançador Dragão Infernal
Tornado Lançador Executor
Guardas Tornado Lançador Executor
Tornado Gelo Executor Guardas Lançador Dragão Infernal
Tornado Dragão Infernal
Lançador Guardas Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lançador
Lançador Executor Dragão Infernal
Guardas Lançador
Guardas Lançador Tornado
Guardas Lançador Executor Dragão Infernal
Executor Tornado Gelo
Guardas Lançador
Dragão Infernal
Gelo Tornado Dragão Infernal
Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Guardas Lançador
Guardas Tornado Lançador
Lançador Guardas Executor
Lançador Executor
Guardas Tornado Gelo Lançador Executor Dragão Infernal
Lançador Executor Gelo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas Gelo
Tornado Lançador Executor
Guardas Gelo
Executor Lançador
Executor Tornado Gelo
Tornado Lançador Executor
Tornado Gelo Lançador Executor
Tornado
Guardas Tornado Lançador
Tornado Lançador
Tornado Executor
Lançador Executor
Gelo
Lançador Executor
Lançador Executor
Tornado Gelo
Lançador Executor
Tornado Lançador
Lançador
Tornado
Tornado Lançador
Tornado Gelo Lançador Executor
Dragão Infernal
Tornado Lançador Executor
Tornado Lançador
Tornado
Tornado Executor
Guardas Gelo
Lançador
Gelo
Lançador
Guardas Gelo
Tornado Executor
Gelo
Lançador Executor
Lançador Executor
Tornado
Executor
Guardas Tornado Gelo Lançador
Tornado Executor
Tornado Gelo Lançador Executor

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink