Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Lápide Megasservo Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Guardas
Bola de Neve
Lápide Megasservo Guardas
Zap
Gigante Real Lápide Guardas
Barril de Baábaros
Lápide Guardas Mago de Gelo
O Tronco
Gigante Real Lápide Guardas
Terremoto
Lápide Guardas
Flechas
Lápide Guardas
Entrega real
Megasservo Guardas Mago de Gelo
Bola de Fogo
Lápide Megasservo Mago de Gelo
Veneno
Lápide Megasservo Guardas Mago de Gelo
Relâmpago
Lápide Megasservo Mago de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Veneno O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Megasservo Guardas Tornado Veneno Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Lápide Megasservo Guardas Tornado Mago de Gelo Veneno Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Lápide Megasservo Guardas

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Veneno Mago de Gelo Megasservo Guardas Tornado O Tronco
Lápide
Megasservo
Gigante Real Veneno
Guardas
Gigante Real O Tronco
Tornado
Gigante Real Veneno O Tronco Mago de Gelo
Veneno
Gigante Real Megasservo Tornado O Tronco
O Tronco
Gigante Real Guardas Tornado Veneno
Mago de Gelo
Gigante Real Tornado

Sinergia de defesa 1 16

Gigante Real
Lápide
Megasservo Guardas Veneno Mago de Gelo
Megasservo
Lápide Guardas Tornado O Tronco Mago de Gelo
Guardas
Lápide Megasservo Veneno O Tronco Mago de Gelo
Tornado
Mago de Gelo Megasservo Veneno O Tronco
Veneno
Lápide Guardas Tornado O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Megasservo Guardas Tornado Veneno Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Lápide Megasservo Guardas Veneno O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Megasservo O Tronco
Lápide Megasservo O Tronco Mago de Gelo
Tornado Lápide Megasservo Mago de Gelo
Lápide Megasservo Guardas Mago de Gelo
Lápide Tornado Veneno O Tronco
Tornado O Tronco Megasservo Guardas Mago de Gelo
Megasservo Tornado Lápide Veneno Mago de Gelo
Veneno O Tronco
Lápide Tornado Mago de Gelo
Guardas Tornado Mago de Gelo
Guardas Veneno Mago de Gelo Lápide Megasservo Tornado O Tronco
Megasservo Tornado Veneno Mago de Gelo
Lápide Guardas O Tronco Mago de Gelo
Lápide Megasservo Guardas Tornado Veneno O Tronco
Lápide
Tornado O Tronco
Lápide Tornado Veneno
Lápide Megasservo Guardas Tornado O Tronco Mago de Gelo
Tornado Veneno O Tronco Lápide Megasservo Guardas Mago de Gelo
Tornado
Guardas Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lápide
Veneno Megasservo O Tronco
Lápide Guardas O Tronco
Guardas Tornado O Tronco
Lápide Guardas
Veneno Tornado Mago de Gelo
Guardas Lápide Megasservo Mago de Gelo
Lápide Megasservo Tornado Veneno O Tronco
Lápide Megasservo Guardas
Lápide Megasservo Guardas
Guardas Tornado Veneno O Tronco
Lápide Guardas
Lápide Guardas Megasservo Tornado Veneno O Tronco
Veneno Megasservo O Tronco Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Guardas O Tronco
Veneno Tornado O Tronco Mago de Gelo
Veneno O Tronco
Guardas Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Megasservo Tornado Mago de Gelo
Tornado Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Tornado Mago de Gelo
Veneno O Tronco Tornado
Guardas Tornado Veneno
Veneno Tornado O Tronco
Veneno Tornado
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Tornado Veneno
Megasservo Veneno O Tronco
Tornado Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Tornado Veneno
Tornado O Tronco
Veneno O Tronco
Tornado Veneno O Tronco Mago de Gelo
Megasservo
Veneno O Tronco Tornado Mago de Gelo
Tornado Veneno O Tronco
Veneno Tornado O Tronco
Veneno Tornado Mago de Gelo
Megasservo Guardas Veneno
Megasservo
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Lápide Guardas
Veneno Megasservo Tornado Mago de Gelo
O Tronco
Veneno Megasservo
O Tronco Veneno
Tornado Veneno
Megasservo
Guardas Tornado Veneno O Tronco
Tornado Veneno
Veneno Tornado O Tronco

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