Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Valquíria Mago Gigante Esqueleto Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Neve
Clone
Zap
Clone Sparky
Barril de Baábaros
Tesla Valquíria Mago Clone Gigante Esqueleto Sparky
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Clone Gigante Esqueleto Sparky
Terremoto
Tesla Clone
Flechas
Clone
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Clone Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo
Tesla Mago Clone Sparky
Veneno
Mago Clone Sparky
Relâmpago
Tesla Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Sparky
Foguete
Valquíria Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Clone Gigante Esqueleto Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Clone Tesla Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Gigante Esqueleto Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Clone Tesla Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tesla
Mini P.E.K.K.A
Sparky Valquíria Mago Espelho Gigante Esqueleto
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Esqueleto Sparky
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto Sparky
Espelho
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Sparky
Clone
Gigante Esqueleto Sparky
Gigante Esqueleto
Clone Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Espelho Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Espelho Clone Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 11

Tesla
Espelho Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Mini P.E.K.K.A
Tesla Valquíria Mago Espelho
Valquíria
Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Espelho Sparky
Mago
Tesla Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto
Espelho
Tesla Mini P.E.K.K.A Valquíria Sparky
Clone
Gigante Esqueleto
Mago
Sparky
Valquíria Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Valquíria Mago Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Valquíria
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Valquíria Gigante Esqueleto
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto Sparky
Tesla Valquíria
Tesla Mago
Tesla Valquíria Gigante Esqueleto Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto Sparky
Valquíria Tesla Mago Gigante Esqueleto
Tesla Mago
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Sparky Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky
Tesla Mago Sparky Mini P.E.K.K.A Valquíria
Tesla Valquíria Mago
Valquíria Mago Tesla Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla
Valquíria Mago Tesla Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Tesla Gigante Esqueleto Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Valquíria Sparky
Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto Tesla Sparky
Gigante Esqueleto Tesla Mini P.E.K.K.A Valquíria Sparky
Mago Tesla
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Valquíria Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Tesla Valquíria Sparky
Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Valquíria Sparky
Tesla Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto Sparky
Valquíria Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Tesla Valquíria Mago Sparky
Mago Tesla Valquíria Sparky
Tesla Sparky Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Esqueleto Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gigante Esqueleto Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Valquíria Gigante Esqueleto Sparky
Mago Valquíria Sparky
Mago
Mago Sparky
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valquíria Mago Sparky
Mago
Sparky
Sparky
Mago Sparky
Mago Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Mago Sparky
Valquíria Mago
Gigante Esqueleto Sparky
Mago
Sparky
Valquíria Mago Sparky
Mago Sparky
Mago Sparky
Sparky
Mago Sparky
Mago
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mago Sparky
Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Mago Sparky
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Sparky
Mago
Gigante Esqueleto Sparky
Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Gigante Esqueleto Sparky

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