Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Horda de Servos Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Valquíria Gigante Esqueleto Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Destruidores de Muros Gigante Esqueleto Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Horda de Servos Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas
Zap
Horda de Servos Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas
Barril de Baábaros
Tesla Valquíria Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas Gigante Esqueleto
O Tronco
Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas Gigante Esqueleto
Terremoto
Tesla Barril de Goblins Guardas
Flechas
Horda de Servos Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas
Entrega real
Horda de Servos Valquíria Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Tesla Horda de Servos Destruidores de Muros Barril de Goblins
Veneno
Horda de Servos Guardas
Relâmpago
Tesla Valquíria Rainha Arqueira
Foguete
Horda de Servos Valquíria Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Guardas Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas Tesla Valquíria Horda de Servos Rainha Arqueira Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas Tesla

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tesla
Horda de Servos
Gigante Esqueleto
Valquíria
Barril de Goblins Destruidores de Muros Gigante Esqueleto Rainha Arqueira
Destruidores de Muros
Valquíria
Barril de Goblins
Valquíria Guardas Gigante Esqueleto
Guardas
Barril de Goblins
Gigante Esqueleto
Horda de Servos Valquíria Barril de Goblins Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Valquíria Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 5

Tesla
Valquíria Guardas
Horda de Servos
Valquíria
Tesla Rainha Arqueira
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Guardas
Tesla Gigante Esqueleto Rainha Arqueira
Gigante Esqueleto
Guardas
Rainha Arqueira
Valquíria Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Tesla Valquíria
Tesla Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Tesla Horda de Servos Valquíria Guardas
Valquíria Gigante Esqueleto
Tesla Valquíria Guardas
Tesla Horda de Servos
Tesla Valquíria Gigante Esqueleto
Tesla Horda de Servos Rainha Arqueira
Guardas Tesla Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Horda de Servos Valquíria Guardas Tesla Gigante Esqueleto
Tesla Horda de Servos
Tesla Horda de Servos Valquíria Guardas Gigante Esqueleto
Valquíria Tesla Horda de Servos Guardas
Tesla Horda de Servos
Horda de Servos Tesla
Tesla Horda de Servos Valquíria
Tesla Horda de Servos Valquíria Guardas
Valquíria Tesla Guardas Gigante Esqueleto
Tesla
Valquíria Tesla Horda de Servos Guardas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Tesla Gigante Esqueleto
Tesla Valquíria
Guardas Gigante Esqueleto Horda de Servos Valquíria
Valquíria Guardas Gigante Esqueleto Tesla Horda de Servos
Gigante Esqueleto Tesla Horda de Servos Valquíria Guardas
Tesla Horda de Servos
Guardas Tesla Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Tesla Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Gigante Esqueleto Valquíria
Tesla Horda de Servos Guardas
Tesla Horda de Servos Valquíria Guardas Gigante Esqueleto
Valquíria Guardas Gigante Esqueleto Rainha Arqueira
Gigante Esqueleto Tesla Horda de Servos Valquíria Guardas
Tesla Horda de Servos Valquíria
Tesla Guardas Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto Rainha Arqueira
Valquíria Tesla Horda de Servos Gigante Esqueleto Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Valquíria Guardas Gigante Esqueleto
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Valquíria Guardas Gigante Esqueleto
Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Guardas
Horda de Servos Valquíria
Rainha Arqueira
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Valquíria
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Valquíria
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Guardas
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Horda de Servos Guardas
Rainha Arqueira
Horda de Servos Valquíria
Gigante Esqueleto Rainha Arqueira
Horda de Servos Rainha Arqueira
Horda de Servos Guardas Gigante Esqueleto Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Gigante Esqueleto Rainha Arqueira

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