Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Guardas
Bola de Neve
Corredor Guardas Bebê Dragão
Zap
Guardas
Barril de Baábaros
Tesla Valquíria Guardas Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Guardas
Terremoto
Tesla Corredor Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Valquíria Corredor Guardas Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Tesla Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico
Veneno
Guardas Mago Elétrico
Relâmpago
Tesla Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Valquíria Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Guardas Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Terremoto Guardas Tesla Valquíria Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Terremoto Guardas Tesla

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tesla
Terremoto
Corredor O Tronco
Valquíria
Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico
Corredor
Terremoto Valquíria O Tronco Guardas Bebê Dragão Mago Elétrico
Guardas
Corredor O Tronco
Bebê Dragão
Valquíria Corredor Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Terremoto Guardas
Mago Elétrico
Valquíria Corredor Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 14

Tesla
O Tronco Terremoto Valquíria Guardas Bebê Dragão Mago Elétrico
Terremoto
Tesla O Tronco
Valquíria
Tesla Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Corredor
Guardas
Tesla Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Bebê Dragão
Tesla Valquíria Guardas O Tronco
O Tronco
Tesla Terremoto Valquíria Guardas Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Tesla Valquíria Guardas O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Tesla Valquíria Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Tesla Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Tesla Valquíria Mago Elétrico
Tesla Valquíria Guardas Mago Elétrico
Terremoto Valquíria O Tronco
O Tronco Tesla Terremoto Valquíria Guardas Bebê Dragão Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico Bebê Dragão
Terremoto Tesla Valquíria Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Tesla
Guardas Tesla Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Guardas Mago Elétrico Tesla Terremoto Bebê Dragão O Tronco
Tesla Bebê Dragão Mago Elétrico
Tesla Terremoto Valquíria Guardas O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Tesla Terremoto Guardas Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico
Tesla O Tronco Mago Elétrico
Tesla Valquíria Mago Elétrico
Tesla Valquíria Guardas Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Terremoto Valquíria Bebê Dragão O Tronco Tesla Guardas Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico
Valquíria Tesla Terremoto Guardas Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Tesla Mago Elétrico
Mago Elétrico Tesla Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Guardas Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Guardas Tesla O Tronco Mago Elétrico
Tesla Valquíria Guardas
Tesla Bebê Dragão Mago Elétrico
Guardas Tesla Valquíria Mago Elétrico
Tesla Valquíria
Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Tesla Guardas
Tesla Valquíria Guardas
Valquíria Guardas O Tronco Mago Elétrico
Tesla Valquíria Guardas
Tesla Valquíria Bebê Dragão
Tesla Guardas Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Valquíria Tesla Terremoto Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Valquíria Guardas Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Terremoto Bebê Dragão O Tronco
Terremoto Valquíria Guardas O Tronco
Terremoto Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Terremoto Bebê Dragão O Tronco
Terremoto O Tronco Bebê Dragão
O Tronco
Guardas Mago Elétrico
Terremoto Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Bebê Dragão
Terremoto Bebê Dragão O Tronco
Terremoto Bebê Dragão
Terremoto Bebê Dragão O Tronco
Terremoto Bebê Dragão O Tronco
Terremoto Bebê Dragão O Tronco
Terremoto
Terremoto Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Terremoto Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Terremoto Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Terremoto Bebê Dragão O Tronco
Terremoto O Tronco Valquíria Bebê Dragão
O Tronco Terremoto Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Guardas
Terremoto O Tronco
Mago Elétrico
Terremoto O Tronco
Terremoto Mago Elétrico Guardas
Bebê Dragão Mago Elétrico
O Tronco
Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
O Tronco Terremoto Bebê Dragão
Guardas Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico

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