Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Valquíria Bebê Dragão Golem Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Valquíria Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Golem Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Veneno
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Barril de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Zap Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Barril de Goblins Zap Bebê Dragão Golem
Zap
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Valquíria Bebê Dragão Golem
Valquíria
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Golem
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Golem Goblins Lanceiros Zap Valquíria Barril de Goblins Mago Elétrico
Golem
Bebê Dragão Goblins Lanceiros Zap Barril de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Valquíria Bebê Dragão Golem

Sinergia de defesa 1 11

Goblins Lanceiros
Zap Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Valquíria
Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Zap Mago Elétrico
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Zap Valquíria
Golem
Mago Elétrico
Zap Goblins Lanceiros Valquíria Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão
Zap Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Zap Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Valquíria Bebê Dragão Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico Goblins Lanceiros Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Valquíria
Exército de Esqueletos Zap Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Goblins Lanceiros Zap Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Zap Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Valquíria
Zap Valquíria Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap
Mago Elétrico
Zap Valquíria Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Valquíria Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão
Zap
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico

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