Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Valquíria Mago Príncipe Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Valquíria Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
O Tronco
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Valquíria Mago Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Servos Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Mago Príncipe
Foguete
Valquíria Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Servos Exército de Esqueletos Valquíria Mago Príncipe Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Zap Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Zap Príncipe Gigante Esqueleto
Zap
Príncipe Goblins Lanceiros Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Servos
Zap Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto
Valquíria
Goblins Lanceiros Príncipe Zap Servos Mago Gigante Esqueleto
Mago
Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Príncipe
Zap Valquíria Goblins Lanceiros Servos Mago
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Zap Servos Valquíria Mago

Sinergia de defesa 1 20

Goblins Lanceiros
Zap Servos Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Zap
Goblins Lanceiros Servos Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Servos
Valquíria Goblins Lanceiros Zap Príncipe Gigante Esqueleto
Valquíria
Servos Goblins Lanceiros Zap Mago Príncipe
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Zap Mago Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe
Goblins Lanceiros Zap Servos Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Zap Servos Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Servos Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Zap Servos Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Príncipe Servos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Servos Valquíria
Servos Goblins Lanceiros Zap Mago
Zap Valquíria Gigante Esqueleto
Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Mago Gigante Esqueleto
Servos Goblins Lanceiros Zap Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Zap Servos Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Zap Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Zap Príncipe
Mago Servos Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Goblins Lanceiros Zap Servos Valquíria Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Valquíria Mago Goblins Lanceiros Servos Gigante Esqueleto
Príncipe
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Servos Príncipe Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Príncipe Gigante Esqueleto
Zap Valquíria Mago Príncipe
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Zap Servos Valquíria Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Zap
Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Zap Servos
Exército de Esqueletos Príncipe Goblins Lanceiros Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Servos Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Servos Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Zap Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Valquíria Mago
Mago Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Servos Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto
Servos Valquíria Zap Mago Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gigante Esqueleto
Zap
Gigante Esqueleto
Valquíria Príncipe Gigante Esqueleto
Mago Zap Valquíria
Mago Goblins Lanceiros Zap Servos
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Servos Príncipe
Zap Valquíria Mago Príncipe
Zap Mago
Servos
Zap Príncipe
Goblins Lanceiros Zap Mago
Mago
Servos
Zap Mago Príncipe
Zap Valquíria Mago
Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Mago
Príncipe
Zap
Zap Valquíria Mago
Zap Mago
Zap Mago Príncipe
Zap
Zap Mago
Zap Servos Mago
Zap Mago
Zap
Príncipe Gigante Esqueleto
Mago
Zap Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Mago
Valquíria Mago Príncipe
Zap Mago
Zap Gigante Esqueleto
Príncipe
Zap Servos Gigante Esqueleto
Zap
Zap Príncipe Gigante Esqueleto

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