Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Real Recrutas Reais

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Recrutas Reais Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gigante Real Recrutas Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Gigante Real Recrutas Reais Cemitério
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Recrutas Reais Cemitério
Zap
Goblins Lanceiros Servos Gigante Real Torre Inferno Cemitério
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Torre Inferno Cemitério
O Tronco
Goblins Lanceiros Gigante Real Recrutas Reais Cemitério
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre Inferno Cemitério
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Recrutas Reais Cemitério
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Recrutas Reais Cemitério
Bola de Fogo
Servos Torre Inferno
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Recrutas Reais Torre Inferno Cemitério
Relâmpago
Torre Inferno
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Recrutas Reais Torre Inferno Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Servos Veneno Torre Inferno Cemitério Gigante Real Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Zap Servos Veneno

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Zap Gigante Real Recrutas Reais Cemitério
Zap
Cemitério Goblins Lanceiros Servos Gigante Real Recrutas Reais Veneno
Servos
Gigante Real Zap Recrutas Reais Cemitério
Gigante Real
Servos Veneno Goblins Lanceiros Zap
Recrutas Reais
Goblins Lanceiros Zap Servos Cemitério
Torre Inferno
Veneno
Gigante Real Cemitério Zap
Cemitério
Zap Veneno Goblins Lanceiros Servos Recrutas Reais

Sinergia de defesa 0 10

Goblins Lanceiros
Zap Servos Torre Inferno Veneno
Zap
Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno Veneno
Servos
Goblins Lanceiros Zap Recrutas Reais Torre Inferno
Gigante Real
Recrutas Reais
Servos
Torre Inferno
Goblins Lanceiros Zap Servos Veneno
Veneno
Goblins Lanceiros Zap Torre Inferno
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Servos Recrutas Reais Torre Inferno
Torre Inferno Zap Servos Recrutas Reais
Torre Inferno Servos Recrutas Reais
Recrutas Reais Torre Inferno Servos
Recrutas Reais Veneno
Goblins Lanceiros Zap Servos
Servos Torre Inferno Goblins Lanceiros Zap Veneno
Zap Recrutas Reais Torre Inferno Veneno
Torre Inferno Servos Recrutas Reais
Goblins Lanceiros Recrutas Reais Torre Inferno
Servos Veneno Goblins Lanceiros Zap Recrutas Reais
Servos Torre Inferno Goblins Lanceiros Zap Veneno
Recrutas Reais Torre Inferno Zap Servos
Zap Servos Recrutas Reais Veneno
Recrutas Reais Torre Inferno
Torre Inferno Zap Recrutas Reais
Servos Recrutas Reais Torre Inferno Veneno
Goblins Lanceiros Zap Servos Recrutas Reais
Zap Veneno Goblins Lanceiros Servos Recrutas Reais
Recrutas Reais Torre Inferno
Recrutas Reais Goblins Lanceiros Servos Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Goblins Lanceiros Zap Torre Inferno
Veneno Zap
Recrutas Reais Goblins Lanceiros Zap Servos Torre Inferno
Recrutas Reais Zap Torre Inferno
Recrutas Reais Torre Inferno
Veneno Zap Servos
Recrutas Reais Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno
Torre Inferno Recrutas Reais
Zap Recrutas Reais Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno Veneno
Recrutas Reais Torre Inferno
Servos Recrutas Reais Torre Inferno
Recrutas Reais Zap Veneno
Recrutas Reais Torre Inferno
Recrutas Reais
Recrutas Reais Torre Inferno Goblins Lanceiros Zap Servos Veneno
Servos Veneno Zap Recrutas Reais Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Recrutas Reais
Veneno Zap
Veneno
Recrutas Reais Veneno
Veneno Zap
Veneno Goblins Lanceiros Zap Servos
Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap
Servos Veneno
Veneno Zap Recrutas Reais
Veneno Zap
Veneno
Servos Veneno
Zap Veneno
Goblins Lanceiros Zap Veneno
Recrutas Reais Veneno
Veneno
Servos
Zap Veneno
Zap Veneno
Servos Veneno
Veneno
Zap Recrutas Reais Veneno
Zap Veneno
Veneno Zap
Zap Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap
Zap Servos Veneno
Veneno Zap
Zap Veneno
Veneno
Zap Goblins Lanceiros Servos Recrutas Reais
Veneno Zap
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno
Recrutas Reais
Zap Servos Recrutas Reais Veneno
Zap Veneno
Veneno Zap Recrutas Reais

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