Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bruxa Sombria Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Sparky
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Zap
Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Sparky
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Sparky
O Tronco
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Sparky
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Sparky
Bola de Fogo
Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Sparky
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Sparky
Relâmpago
Torre Inferno Bruxa Sombria Sparky
Foguete
Torre Inferno Bruxa Sombria Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Goblins Lanceiros Zap Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Torre Inferno Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Goblins Lanceiros Zap Servos

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Zap Sparky
Zap
Espelho Sparky Goblins Lanceiros Servos Bruxa Sombria
Servos
Zap Sparky
Torre Inferno
Espelho
Zap Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Sparky
Exército de Esqueletos
Espelho Sparky
Bruxa Sombria
Zap Espelho
Sparky
Zap Goblins Lanceiros Servos Espelho Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 3 16

Goblins Lanceiros
Zap Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Zap
Espelho Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Sparky
Servos
Goblins Lanceiros Zap Torre Inferno
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Servos Espelho Bruxa Sombria
Espelho
Zap Exército de Esqueletos Torre Inferno Bruxa Sombria Sparky
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Espelho Goblins Lanceiros Zap Sparky
Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Zap Torre Inferno Espelho
Sparky
Zap Espelho Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Servos Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky Zap Servos Bruxa Sombria
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky Servos Bruxa Sombria
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Sparky Servos
Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Servos Bruxa Sombria
Servos Torre Inferno Goblins Lanceiros Zap Bruxa Sombria
Zap Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Sparky Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Torre Inferno Bruxa Sombria Sparky
Servos Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Bruxa Sombria
Servos Torre Inferno Goblins Lanceiros Zap Bruxa Sombria
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Sparky Zap Servos
Exército de Esqueletos Sparky Zap Servos Bruxa Sombria
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Sparky
Sparky Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Zap Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Zap Goblins Lanceiros Servos
Sparky Torre Inferno
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Servos Bruxa Sombria Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Torre Inferno Sparky
Zap
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Servos Torre Inferno Sparky
Exército de Esqueletos Zap Torre Inferno Bruxa Sombria Sparky
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Sparky
Zap Servos
Exército de Esqueletos Sparky Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno Bruxa Sombria
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky
Zap Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky
Servos Torre Inferno Sparky
Exército de Esqueletos Zap
Exército de Esqueletos Torre Inferno Bruxa Sombria Sparky
Exército de Esqueletos Sparky
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky Goblins Lanceiros Zap Servos Bruxa Sombria
Servos Zap Torre Inferno Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Zap Sparky
Goblins Lanceiros Zap Servos
Sparky
Zap
Zap
Servos Bruxa Sombria Sparky
Zap Sparky
Zap
Sparky
Servos
Zap Sparky
Goblins Lanceiros Zap Sparky
Sparky
Sparky
Servos Bruxa Sombria Sparky
Zap Sparky
Zap
Servos Bruxa Sombria Sparky
Sparky
Zap
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Bruxa Sombria Sparky
Zap Servos
Bruxa Sombria Sparky
Zap Bruxa Sombria Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Zap
Sparky
Zap
Zap Sparky
Sparky
Zap Servos Sparky
Zap
Zap Sparky

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