Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Coletor de Elixir Mago de Gelo Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Gigante Sparky
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros
Zap
Goblins Lanceiros Servos Sparky
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros Mago de Gelo Sparky
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros Sparky
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros Coletor de Elixir
Flechas
Goblins Lanceiros Servos
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Mago de Gelo Sparky
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Coletor de Elixir Mago de Gelo Sparky
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Coletor de Elixir Mago de Gelo Sparky
Relâmpago
Coletor de Elixir Mago de Gelo Sparky
Foguete
Bárbaros Coletor de Elixir Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Coletor de Elixir Mago de Gelo Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Servos Mago de Gelo Bárbaros Gigante Coletor de Elixir Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Zap Servos Mago de Gelo

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Zap Gigante Sparky
Zap
Gigante Sparky Goblins Lanceiros Servos Mago de Gelo
Servos
Gigante Zap Sparky
Bárbaros
Gigante
Zap Servos Sparky Goblins Lanceiros Mago de Gelo
Coletor de Elixir
Mago de Gelo
Zap Gigante
Sparky
Zap Gigante Goblins Lanceiros Servos

Sinergia de defesa 0 9

Goblins Lanceiros
Zap Servos Bárbaros Mago de Gelo
Zap
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Mago de Gelo Sparky
Servos
Goblins Lanceiros Zap Mago de Gelo
Bárbaros
Goblins Lanceiros Zap
Gigante
Coletor de Elixir
Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Zap Servos
Sparky
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Servos Sparky
Bárbaros Sparky Zap Servos Mago de Gelo
Bárbaros Sparky Servos Mago de Gelo
Bárbaros Sparky Servos Mago de Gelo
Bárbaros Sparky
Goblins Lanceiros Zap Servos Mago de Gelo
Servos Goblins Lanceiros Zap Mago de Gelo
Zap Bárbaros Sparky
Bárbaros Sparky Servos Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Bárbaros Mago de Gelo Sparky
Servos Bárbaros Mago de Gelo Goblins Lanceiros Zap
Servos Goblins Lanceiros Zap Mago de Gelo
Bárbaros Sparky Zap Servos Mago de Gelo
Sparky Zap Servos Bárbaros
Bárbaros Sparky
Bárbaros Zap Sparky
Bárbaros Sparky Servos
Goblins Lanceiros Zap Servos Bárbaros Mago de Gelo
Zap Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Mago de Gelo
Bárbaros Sparky
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins Lanceiros Zap Sparky
Zap
Bárbaros Goblins Lanceiros Zap Servos Sparky
Zap Bárbaros Sparky
Bárbaros Sparky
Zap Servos Mago de Gelo
Sparky Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Mago de Gelo
Bárbaros Sparky
Zap Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Sparky
Bárbaros Sparky
Servos Bárbaros Sparky
Zap Bárbaros
Bárbaros Sparky
Bárbaros Sparky
Bárbaros Sparky Goblins Lanceiros Zap Servos
Servos Zap Bárbaros Mago de Gelo Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Zap Mago de Gelo
Sparky
Bárbaros Sparky
Zap Sparky
Goblins Lanceiros Zap Servos Mago de Gelo
Sparky
Zap Mago de Gelo
Zap
Servos Sparky
Zap Sparky
Zap
Sparky
Servos
Zap Sparky
Goblins Lanceiros Zap Sparky
Sparky
Sparky
Servos Sparky
Zap Sparky
Zap
Servos Sparky
Sparky
Zap Bárbaros
Zap Mago de Gelo Sparky
Zap Mago de Gelo Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Mago de Gelo Sparky
Zap Servos
Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Goblins Lanceiros Servos Bárbaros
Zap Mago de Gelo
Sparky
Zap
Zap Sparky
Sparky
Zap Servos Sparky
Zap
Zap Sparky

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