Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Torre Inferno Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Morcegos Gigante Príncipe Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gigante Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Gigante Príncipe
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Torre Inferno Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Torre Inferno Mago Elétrico
O Tronco
Goblins Lanceiros Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre Inferno
Flechas
Goblins Lanceiros Morcegos
Entrega real
Goblins Lanceiros Morcegos Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Elétrico
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Torre Inferno Mago Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Torre Inferno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Torre Inferno Veneno Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Morcegos Zap Veneno Mago Elétrico Gigante Torre Inferno Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Morcegos Zap Veneno

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Zap Gigante Príncipe
Morcegos
Gigante Zap Príncipe
Zap
Gigante Príncipe Mago Elétrico Goblins Lanceiros Morcegos Veneno
Gigante
Morcegos Zap Veneno Príncipe Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Torre Inferno
Veneno
Gigante Zap Príncipe
Príncipe
Zap Gigante Goblins Lanceiros Morcegos Veneno Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Gigante Príncipe

Sinergia de defesa 2 17

Goblins Lanceiros
Morcegos Zap Torre Inferno Veneno Príncipe Mago Elétrico
Morcegos
Goblins Lanceiros Zap Torre Inferno Príncipe Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Morcegos Torre Inferno Veneno Príncipe
Gigante
Torre Inferno
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Morcegos Zap Veneno Príncipe
Veneno
Goblins Lanceiros Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Príncipe
Goblins Lanceiros Morcegos Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Torre Inferno Goblins Lanceiros Morcegos Veneno Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Morcegos Zap Príncipe Mago Elétrico
Torre Inferno Príncipe Morcegos Mago Elétrico
Torre Inferno Príncipe Morcegos Mago Elétrico
Veneno Príncipe
Goblins Lanceiros Morcegos Zap Mago Elétrico
Morcegos Torre Inferno Mago Elétrico Goblins Lanceiros Zap Veneno
Zap Torre Inferno Veneno Mago Elétrico
Torre Inferno Príncipe
Goblins Lanceiros Torre Inferno Príncipe Mago Elétrico
Morcegos Veneno Mago Elétrico Goblins Lanceiros Zap
Torre Inferno Goblins Lanceiros Morcegos Zap Veneno Mago Elétrico
Torre Inferno Príncipe Morcegos Zap Mago Elétrico
Morcegos Zap Veneno Príncipe Mago Elétrico
Torre Inferno Príncipe Mago Elétrico
Torre Inferno Zap Príncipe Mago Elétrico
Morcegos Torre Inferno Veneno Príncipe Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Morcegos Zap Príncipe Mago Elétrico
Zap Veneno Goblins Lanceiros Morcegos Mago Elétrico
Torre Inferno Príncipe Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Morcegos Veneno Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Zap Torre Inferno Príncipe Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Zap Príncipe
Goblins Lanceiros Morcegos Zap Torre Inferno Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Morcegos Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Príncipe
Veneno Morcegos Zap Mago Elétrico
Príncipe Goblins Lanceiros Morcegos Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Príncipe
Zap Mago Elétrico Goblins Lanceiros Morcegos Torre Inferno Veneno Príncipe
Torre Inferno
Morcegos Torre Inferno Príncipe
Zap Veneno Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Torre Inferno
Torre Inferno Mago Elétrico Goblins Lanceiros Morcegos Zap Veneno Príncipe
Morcegos Veneno Zap Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Zap Mago Elétrico
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno Zap
Veneno Goblins Lanceiros Morcegos Zap
Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap
Morcegos Veneno Príncipe Mago Elétrico
Veneno Zap Príncipe Mago Elétrico
Veneno Zap
Veneno
Veneno
Zap Veneno Príncipe
Goblins Lanceiros Zap Veneno
Veneno
Veneno
Morcegos
Zap Veneno Príncipe Mago Elétrico
Zap Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Príncipe
Zap Veneno
Zap Veneno
Veneno Zap Mago Elétrico
Zap Veneno Príncipe
Veneno Zap
Veneno Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Morcegos Veneno
Veneno Zap
Zap Veneno Mago Elétrico
Príncipe
Veneno
Zap Mago Elétrico Goblins Lanceiros Morcegos Príncipe
Veneno Zap Mago Elétrico
Veneno Príncipe Mago Elétrico
Zap Veneno
Zap Veneno
Príncipe
Zap Morcegos Veneno Mago Elétrico
Morcegos Zap Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Príncipe Mago Elétrico

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