Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Megasservo Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Megasservo Valquíria Gigante Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Valquíria Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Gigante Bruxa Sombria
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Megasservo Bruxa Sombria
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Valquíria Bruxa Sombria
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Bruxa Sombria
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Megasservo Valquíria Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bombardeiro Megasservo Bruxa Sombria
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Megasservo Bruxa Sombria
Relâmpago
Megasservo Valquíria Bruxa Sombria
Foguete
Valquíria Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Megasservo Valquíria Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Flechas Megasservo Valquíria Bruxa Sombria Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Flechas

Sinergia de ataque 8 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Zap Gigante
Bombardeiro
Gigante Zap Valquíria
Zap
Flechas Megasservo Gigante Goblins Lanceiros Bombardeiro Valquíria Bruxa Sombria
Flechas
Zap Gigante Megasservo Bruxa Sombria
Megasservo
Zap Gigante Flechas Valquíria
Valquíria
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Megasservo Gigante
Gigante
Bombardeiro Zap Flechas Megasservo Bruxa Sombria Goblins Lanceiros Valquíria
Bruxa Sombria
Gigante Zap Flechas

Sinergia de defesa 1 15

Goblins Lanceiros
Zap Flechas Megasservo Valquíria Bruxa Sombria
Bombardeiro
Zap Valquíria
Zap
Megasservo Goblins Lanceiros Bombardeiro Flechas Valquíria Bruxa Sombria
Flechas
Goblins Lanceiros Zap Megasservo Valquíria
Megasservo
Zap Goblins Lanceiros Flechas Valquíria Bruxa Sombria
Valquíria
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Flechas Megasservo Bruxa Sombria
Gigante
Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Zap Megasservo Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Megasservo Valquíria
Bombardeiro Zap Megasservo Valquíria Bruxa Sombria
Bombardeiro Megasservo Valquíria Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Bombardeiro Megasservo Valquíria
Bombardeiro Flechas Valquíria
Flechas Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Megasservo Valquíria Bruxa Sombria
Megasservo Goblins Lanceiros Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap Flechas Valquíria
Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Bombardeiro Valquíria Bruxa Sombria
Valquíria Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Flechas Megasservo Bruxa Sombria
Flechas Megasservo Goblins Lanceiros Zap Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Bombardeiro Zap Valquíria
Bombardeiro Valquíria Zap Flechas Megasservo Bruxa Sombria
Zap
Bombardeiro Flechas Valquíria Bruxa Sombria
Flechas Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Megasservo Valquíria Bruxa Sombria
Zap Flechas Valquíria Goblins Lanceiros Bombardeiro Megasservo
Bombardeiro Valquíria Goblins Lanceiros Flechas Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Lanceiros Zap
Bombardeiro Zap Flechas Megasservo Valquíria
Goblins Lanceiros Zap Valquíria
Valquíria Zap Bruxa Sombria
Valquíria Bruxa Sombria
Flechas Zap
Goblins Lanceiros Megasservo Valquíria Bruxa Sombria
Valquíria
Zap Goblins Lanceiros Megasservo Valquíria
Megasservo
Megasservo Valquíria
Zap Flechas Valquíria
Valquíria Bruxa Sombria
Bombardeiro Valquíria
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Megasservo Valquíria Bruxa Sombria
Flechas Valquíria Bombardeiro Zap Megasservo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas Zap
Flechas
Flechas Valquíria
Bombardeiro Zap Flechas Valquíria
Flechas Goblins Lanceiros Zap Megasservo
Bombardeiro Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Bruxa Sombria
Zap Flechas Valquíria
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Flechas
Flechas
Flechas
Bombardeiro Bruxa Sombria
Bombardeiro Zap Flechas Megasservo
Bombardeiro Zap Flechas Valquíria
Bruxa Sombria
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Bombardeiro Valquíria
Megasservo
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap Megasservo
Megasservo Bruxa Sombria
Bombardeiro Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap Flechas
Flechas
Zap Goblins Lanceiros Bruxa Sombria
Zap Flechas Megasservo
Flechas
Megasservo Valquíria
Flechas Bombardeiro Zap
Zap Flechas
Megasservo
Zap
Zap
Zap

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