Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Dragões Esqueleto

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Gigante Real Balão Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Balão Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Gigante Real Espírito de cura Balão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Gigante Real Balão
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Dragões Esqueleto Balão
Zap
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Gigante Real Balão
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Espírito de cura
O Tronco
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Gigante Real Espírito de cura
Terremoto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Flechas
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Dragões Esqueleto Espírito de cura
Entrega real
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Dragões Esqueleto Espírito de cura Balão
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Dragões Esqueleto Balão
Veneno
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Dragões Esqueleto Balão
Relâmpago
Dragões Esqueleto Balão
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Dragões Esqueleto

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Dragões Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Entrega real Espírito de cura Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Entrega real Dragões Esqueleto Balão Gigante Real Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Entrega real

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Gigante Real Espírito de cura Balão Golem
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Gigante Real Balão Golem
Entrega real
Dragões Esqueleto
Golem Gigante Real Espírito de cura Balão
Gigante Real
Espírito de cura Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Dragões Esqueleto
Espírito de cura
Gigante Real Balão Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto
Balão
Espírito de cura Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Dragões Esqueleto Golem
Golem
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Balão

Sinergia de defesa 1 5

Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Entrega real Dragões Esqueleto
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Entrega real Dragões Esqueleto
Entrega real
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Dragões Esqueleto
Entrega real Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Gigante Real
Espírito de cura
Balão
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto
Gangue de Goblins Entrega real Dragões Esqueleto
Gangue de Goblins Entrega real Dragões Esqueleto
Gangue de Goblins Dragões Esqueleto
Entrega real
Gangue de Goblins Entrega real Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Entrega real
Dragões Esqueleto
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Entrega real
Gangue de Goblins Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Entrega real
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Entrega real
Gangue de Goblins Entrega real Dragões Esqueleto
Gangue de Goblins Entrega real Dragões Esqueleto
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Entrega real
Gangue de Goblins Entrega real Dragões Esqueleto
Entrega real Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Dragões Esqueleto
Entrega real Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto
Gangue de Goblins Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Entrega real

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Entrega real
Entrega real Gangue de Goblins Dragões Esqueleto
Gangue de Goblins Entrega real Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Entrega real
Gangue de Goblins Entrega real
Entrega real Dragões Esqueleto Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Entrega real Goblins Lanceiros
Entrega real
Entrega real Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto
Gangue de Goblins Entrega real Dragões Esqueleto
Entrega real
Entrega real Gangue de Goblins
Dragões Esqueleto
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Entrega real Dragões Esqueleto
Entrega real Dragões Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Gangue de Goblins
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Dragões Esqueleto
Gangue de Goblins Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Gangue de Goblins Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto

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