Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Lápide Cabana de Goblins

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Lápide Cabana de Goblins
Zap
Goblins Lanceiros Servos Lápide Cabana de Goblins Torre Inferno
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Lápide Cabana de Goblins
Terremoto
Goblins Lanceiros Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Lápide Cabana de Goblins
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Cabana de Goblins
Bola de Fogo
Servos Dragões Esqueleto Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Relâmpago
Dragões Esqueleto Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Foguete
Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Dragões Esqueleto

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Lápide Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Servos Lápide Dragões Esqueleto Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Servos Lápide

Sinergia de ataque 0 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Goblins Lanceiros
Cabana de Goblins
Servos
Dragões Esqueleto
Cabana de Goblins
Lápide
Torre de Bombas
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto
Torre Inferno

Sinergia de defesa 0 13

Espírito Elétrico
Goblins Lanceiros
Servos Dragões Esqueleto Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Servos
Goblins Lanceiros Lápide Torre Inferno
Dragões Esqueleto
Goblins Lanceiros Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Lápide
Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Torre Inferno
Torre Inferno
Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Cabana de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Lápide Cabana de Goblins Torre Inferno
Torre de Bombas Torre Inferno Servos Dragões Esqueleto Lápide Cabana de Goblins
Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Servos Dragões Esqueleto Lápide
Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Servos Dragões Esqueleto Lápide
Lápide Torre de Bombas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Torre de Bombas
Servos Dragões Esqueleto Torre Inferno Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Torre de Bombas Torre Inferno
Torre Inferno Servos Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Torre Inferno
Servos Dragões Esqueleto Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins
Servos Dragões Esqueleto Torre Inferno Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Servos Dragões Esqueleto
Torre de Bombas Espírito Elétrico Servos Dragões Esqueleto Lápide Cabana de Goblins
Torre Inferno Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins
Torre de Bombas Torre Inferno Cabana de Goblins
Torre de Bombas Servos Dragões Esqueleto Lápide Cabana de Goblins Torre Inferno
Lápide Torre de Bombas Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Cabana de Goblins
Torre de Bombas Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Lápide Cabana de Goblins
Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Dragões Esqueleto Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Servos Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Lápide Cabana de Goblins Torre Inferno
Dragões Esqueleto Torre de Bombas
Lápide Goblins Lanceiros Servos Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Torre Inferno
Torre Inferno Lápide Cabana de Goblins
Dragões Esqueleto Espírito Elétrico Servos Torre de Bombas Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Servos Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Torre Inferno Torre de Bombas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Torre Inferno Dragões Esqueleto Lápide Cabana de Goblins
Servos Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Lápide Torre de Bombas Torre Inferno
Dragões Esqueleto Torre de Bombas
Lápide Cabana de Goblins Torre Inferno Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Torre de Bombas
Servos Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Lápide Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Cabana de Goblins
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Servos
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Servos
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Cabana de Goblins
Servos Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Cabana de Goblins
Dragões Esqueleto Cabana de Goblins
Servos Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Servos Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Espírito Elétrico Servos Dragões Esqueleto Cabana de Goblins
Dragões Esqueleto
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Servos Lápide Cabana de Goblins
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Espírito Elétrico Servos Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto

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