Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Barril de Goblins Mineiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Barril de Goblins Mineiro
Zap
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Barril de Goblins
O Tronco
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Barril de Goblins
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Barril de Goblins Mineiro
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Barril de Goblins
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Horda de Servos
Relâmpago
Foguete
Horda de Servos Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Fúria Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Fúria Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins Mineiro Corredor Horda de Servos

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Fúria Servos Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 12 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Barril de Goblins Mineiro Gangue de Goblins
Servos
Corredor Fúria Mineiro
Gangue de Goblins
Corredor Barril de Goblins Mineiro Goblins Lanceiros
Horda de Servos
Fúria Mineiro Corredor
Corredor
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Fúria Horda de Servos Barril de Goblins
Fúria
Servos Horda de Servos Corredor
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Corredor Mineiro
Mineiro
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 3

Goblins Lanceiros
Servos Gangue de Goblins
Servos
Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Mineiro
Horda de Servos
Corredor
Fúria
Barril de Goblins
Mineiro
Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos Horda de Servos
Horda de Servos Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Horda de Servos Servos
Horda de Servos Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Servos
Servos Horda de Servos Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Horda de Servos Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Mineiro
Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Goblins Lanceiros
Servos Horda de Servos Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Horda de Servos Servos Gangue de Goblins
Servos Gangue de Goblins Horda de Servos
Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos Gangue de Goblins
Horda de Servos Servos Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins Horda de Servos
Goblins Lanceiros Servos
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Servos Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Mineiro
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Servos Horda de Servos
Gangue de Goblins Horda de Servos
Gangue de Goblins Horda de Servos
Servos Gangue de Goblins Horda de Servos
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Servos Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Goblins Lanceiros Servos
Gangue de Goblins Horda de Servos
Servos Horda de Servos
Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Servos Horda de Servos
Servos Horda de Servos

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Mineiro
Horda de Servos Mineiro
Horda de Servos
Goblins Lanceiros Servos Horda de Servos
Horda de Servos
Mineiro
Servos Gangue de Goblins Horda de Servos
Mineiro Horda de Servos
Mineiro
Servos Horda de Servos
Goblins Lanceiros Horda de Servos
Horda de Servos
Servos Horda de Servos
Mineiro
Servos Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Mineiro
Mineiro
Mineiro
Horda de Servos
Servos Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Mineiro
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Goblins Lanceiros Servos Gangue de Goblins
Mineiro Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos
Servos Gangue de Goblins Horda de Servos
Mineiro

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