Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago Golem Princesa Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Princesa Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Golem Princesa Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Corredor
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Corredor Princesa Lenhador
Zap
Goblins Lanceiros Servos Princesa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros Mago Princesa Lenhador
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Princesa Lenhador
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Princesa
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Corredor Mago Princesa Lenhador
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Corredor Mago Princesa Lenhador
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Mago Princesa
Relâmpago
Mago Lenhador
Foguete
Bárbaros Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Golem Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Servos Princesa Corredor Lenhador Bárbaros Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Lanceiros Servos Princesa Corredor

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Golem Princesa Lenhador
Servos
Corredor Golem Lenhador
Bárbaros
Corredor
Corredor
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Mago Princesa Lenhador
Mago
Corredor Golem Lenhador
Golem
Goblins Lanceiros Servos Mago Lenhador
Princesa
Goblins Lanceiros Corredor
Lenhador
Goblins Lanceiros Servos Corredor Mago Golem

Sinergia de defesa 0 5

Goblins Lanceiros
Servos Bárbaros Lenhador
Servos
Goblins Lanceiros Lenhador
Bárbaros
Goblins Lanceiros
Corredor
Mago
Lenhador
Golem
Princesa
Lenhador
Goblins Lanceiros Servos Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos Mago
Bárbaros Lenhador Servos
Bárbaros Lenhador Servos
Bárbaros Lenhador Servos
Bárbaros Princesa Lenhador
Goblins Lanceiros Servos Lenhador
Servos Goblins Lanceiros Mago Princesa
Bárbaros
Bárbaros Servos Princesa Lenhador
Goblins Lanceiros Bárbaros Lenhador
Servos Bárbaros Goblins Lanceiros Mago Princesa Lenhador
Servos Goblins Lanceiros Mago Princesa
Bárbaros Lenhador Servos Mago
Mago Servos Bárbaros Princesa Lenhador
Bárbaros Lenhador
Bárbaros Lenhador
Bárbaros Mago Servos Lenhador
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Mago Lenhador
Mago Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Princesa Lenhador
Bárbaros Lenhador
Mago Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Lenhador Goblins Lanceiros
Mago Lenhador
Bárbaros Lenhador Goblins Lanceiros Servos
Lenhador Bárbaros
Bárbaros Lenhador
Mago Servos Princesa
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Lenhador
Bárbaros Lenhador
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros
Bárbaros
Servos Bárbaros Lenhador
Bárbaros
Bárbaros Mago Lenhador
Mago Bárbaros Princesa
Bárbaros Goblins Lanceiros Servos Lenhador
Servos Bárbaros Mago Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa
Princesa
Bárbaros
Mago
Mago Goblins Lanceiros Servos Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Servos Lenhador
Mago Princesa
Mago Princesa
Princesa
Servos Princesa
Princesa
Goblins Lanceiros Mago Princesa
Mago Princesa
Servos
Mago Princesa
Mago Princesa
Servos
Mago Princesa
Bárbaros
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Servos Mago
Mago
Princesa
Mago Princesa
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa Lenhador
Mago Princesa
Servos Princesa
Princesa
Princesa

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