Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Gigante Real Lápide Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gigante Real Mini P.E.K.K.A Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Gigante Real Balão
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Lápide Balão
Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Gigante Real Lápide Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Lanceiros Lápide
O Tronco
Esqueletos Goblins Lanceiros Gigante Real Lápide Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Lápide
Flechas
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Lápide
Entrega real
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Mini P.E.K.K.A Balão
Bola de Fogo
Lápide Balão
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Lápide Balão
Relâmpago
Lápide Mini P.E.K.K.A Balão
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Lápide Mini P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Lápide Terremoto Mini P.E.K.K.A Balão Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Lápide

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins Lanceiros
Gigante Real Terremoto Mini P.E.K.K.A Balão
Morcegos
Gigante Real Balão Mini P.E.K.K.A
Gigante Real
Morcegos Terremoto Goblins Lanceiros
Lápide
Terremoto
Gigante Real Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Balão
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Morcegos Terremoto
Balão
Morcegos Goblins Lanceiros Terremoto

Sinergia de defesa 0 13

Esqueletos
Goblins Lanceiros Morcegos Lápide Terremoto Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros
Esqueletos Morcegos Lápide Terremoto Mini P.E.K.K.A
Morcegos
Esqueletos Goblins Lanceiros Terremoto Mini P.E.K.K.A
Gigante Real
Lápide
Esqueletos Goblins Lanceiros Terremoto
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Lápide Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Terremoto
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Goblins Lanceiros Lápide
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Lápide
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Lápide
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Lápide
Lápide Terremoto Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Terremoto
Morcegos Goblins Lanceiros Lápide
Terremoto
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lápide
Esqueletos Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A
Morcegos Esqueletos Goblins Lanceiros Lápide Terremoto
Goblins Lanceiros Morcegos
Lápide Mini P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Terremoto
Morcegos Lápide Terremoto Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lápide
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Morcegos Lápide Mini P.E.K.K.A
Lápide Goblins Lanceiros Morcegos
Terremoto Goblins Lanceiros Morcegos Lápide
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Morcegos Terremoto Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Lanceiros Lápide
Mini P.E.K.K.A
Lápide Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Morcegos
Esqueletos Lápide Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Morcegos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Lápide
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Lápide Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Lápide
Morcegos Lápide Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lápide
Lápide Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Mini P.E.K.K.A
Morcegos Terremoto Mini P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Goblins Lanceiros Morcegos
Terremoto
Terremoto
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Goblins Lanceiros
Terremoto
Terremoto
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Terremoto Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Morcegos
Morcegos
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Terremoto
Terremoto Goblins Lanceiros Morcegos Lápide
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Morcegos
Morcegos

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