Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago Gigante Esqueleto Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Mineiro Princesa
Zap
Goblins Lanceiros Pirotécnica Princesa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago Gigante Esqueleto Princesa
O Tronco
Goblins Lanceiros Pirotécnica Gigante Esqueleto Princesa
Terremoto
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Flechas
Goblins Lanceiros Pirotécnica Princesa
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago Gigante Esqueleto Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Princesa
Veneno
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica Mineiro Princesa Valquíria Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica Mineiro

Sinergia de ataque 6 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Valquíria Mineiro Pirotécnica Gigante Esqueleto Princesa
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Princesa Mago Mineiro
Pirotécnica
Cavaleiro Mineiro Goblins Lanceiros Valquíria Gigante Esqueleto Princesa
Valquíria
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto
Mago
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Pirotécnica Valquíria Mago Mineiro Princesa
Mineiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto
Princesa
Cavaleiro Goblins Lanceiros Pirotécnica Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 4 10

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Princesa Mago
Pirotécnica
Cavaleiro Valquíria Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto Princesa
Valquíria
Pirotécnica Goblins Lanceiros Mago Princesa
Mago
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Princesa
Mineiro
Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto Princesa
Goblins Lanceiros Pirotécnica Valquíria
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Princesa
Valquíria Gigante Esqueleto
Princesa
Cavaleiro Goblins Lanceiros Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro
Valquíria Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Princesa
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Princesa
Cavaleiro Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Pirotécnica Princesa
Cavaleiro
Mago Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago
Valquíria Mago Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica Gigante Esqueleto Princesa
Valquíria Mago Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago Mineiro
Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto Cavaleiro
Gigante Esqueleto Cavaleiro Valquíria
Pirotécnica Mago Princesa
Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Valquíria
Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Valquíria Mago
Mago Pirotécnica Valquíria Princesa
Goblins Lanceiros Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mineiro Princesa
Gigante Esqueleto Mineiro
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Mago Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Mago Goblins Lanceiros Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Mineiro Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mineiro Cavaleiro Valquíria Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Cavaleiro Pirotécnica Mineiro Princesa
Pirotécnica Princesa
Princesa Pirotécnica
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Valquíria Mago Mineiro Princesa
Gigante Esqueleto
Mago Princesa
Pirotécnica Valquíria Mago Princesa
Pirotécnica Mineiro Mago Princesa
Mago Mineiro Princesa
Mineiro Pirotécnica
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago
Mago Mineiro
Pirotécnica Princesa
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago Princesa
Goblins Lanceiros Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Mineiro Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Gigante Esqueleto Mineiro Princesa

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