Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Destruidores de Muros Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Mineiro
Zap
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Torre de Bombas Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
O Tronco
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre de Bombas
Flechas
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Destruidores de Muros Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Torre de Bombas Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Veneno
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Foguete
Torre de Bombas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Destruidores de Muros O Tronco Cavaleiro Mineiro Bola de Fogo Torre de Bombas Arqueiro Mágico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Destruidores de Muros O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Mineiro Destruidores de Muros
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Bola de Fogo O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Cavaleiro Destruidores de Muros O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Destruidores de Muros
Cavaleiro Mineiro Goblins Lanceiros Bola de Fogo O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo Destruidores de Muros Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Mineiro

Sinergia de defesa 5 9

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Arqueiro Mágico Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco Cavaleiro Torre de Bombas Mineiro
Torre de Bombas
Cavaleiro O Tronco Goblins Lanceiros Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Destruidores de Muros
O Tronco
Bola de Fogo Torre de Bombas Goblins Lanceiros Cavaleiro Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro
Bola de Fogo O Tronco
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Cavaleiro O Tronco
Torre de Bombas Cavaleiro
Torre de Bombas Cavaleiro
Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Goblins Lanceiros Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Cavaleiro Goblins Lanceiros Mineiro
Goblins Lanceiros Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco Arqueiro Mágico
Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas Bola de Fogo O Tronco
Torre de Bombas Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Torre de Bombas Goblins Lanceiros Cavaleiro O Tronco Arqueiro Mágico
Torre de Bombas O Tronco Goblins Lanceiros Cavaleiro Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Lanceiros Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro
Bola de Fogo Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas
Cavaleiro Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco Arqueiro Mágico
Cavaleiro Torre de Bombas
Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas
Bola de Fogo Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Cavaleiro O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Mineiro
Bola de Fogo
Mineiro Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mineiro O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Cavaleiro Arqueiro Mágico
O Tronco Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico

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