Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Arqueiras Gigante Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Gigante Real Barril de Goblins
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Barril de Goblins
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Gigante Real Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Barril de Goblins
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Gigante Real Barril de Goblins
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras Barril de Goblins
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Barril de Goblins
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Barril de Goblins
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Barril de Goblins
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Flechas Servos Barril de Goblins Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Goblins Lanceiros Zap Arqueiras

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap Arqueiras Gigante Real
Goblins Lanceiros
Barril de Goblins Zap Gigante Real
Zap
Flechas Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Gigante Real
Arqueiras
Goblins Zap Flechas Gigante Real
Flechas
Zap Gigante Real Arqueiras Barril de Goblins
Servos
Gigante Real Zap
Gigante Real
Flechas Servos Barril de Goblins Goblins Goblins Lanceiros Zap Arqueiras
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Gigante Real Flechas

Sinergia de defesa 0 10

Goblins
Zap Arqueiras
Goblins Lanceiros
Zap Arqueiras Flechas Servos
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Flechas Servos
Arqueiras
Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos
Flechas
Goblins Lanceiros Zap
Servos
Goblins Lanceiros Zap Arqueiras
Gigante Real
Barril de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Servos
Goblins Zap Servos
Goblins Arqueiras Servos
Goblins Servos
Flechas
Flechas Goblins Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Servos
Servos Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Flechas
Zap Flechas
Goblins Servos
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras
Goblins Arqueiras Servos Goblins Lanceiros Zap Flechas
Flechas Servos Goblins Lanceiros Zap Arqueiras
Zap Servos
Goblins Zap Flechas Servos
Zap
Goblins Flechas Servos
Flechas Goblins Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Servos
Zap Flechas Goblins Lanceiros Arqueiras Servos
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Flechas Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Goblins Lanceiros Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Zap Servos
Zap
Flechas Zap Arqueiras Servos
Goblins Goblins Lanceiros Arqueiras Servos
Zap Goblins Goblins Lanceiros Servos
Servos
Zap Flechas
Arqueiras
Goblins Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Servos
Flechas Servos Zap Arqueiras

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas
Zap Flechas
Flechas Goblins Lanceiros Zap Servos
Arqueiras Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Goblins Servos
Zap Flechas
Zap Arqueiras Flechas
Flechas Servos
Zap Flechas
Goblins Lanceiros Zap Flechas
Flechas
Flechas
Servos
Zap Arqueiras Flechas
Zap Flechas
Servos
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Arqueiras Flechas
Zap Servos
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Goblins Lanceiros Arqueiras Servos
Zap Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Servos
Zap
Zap

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