Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mago Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Canhão Corredor Bruxa
Zap
Goblins Lanceiros Canhão Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Canhão Bárbaros de Elite Mago Bruxa
O Tronco
Goblins Lanceiros Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor Bruxa
Terremoto
Goblins Lanceiros Canhão Corredor Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Bruxa
Bola de Fogo
Canhão Bárbaros de Elite Corredor Mago Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Canhão Mago Bruxa
Relâmpago
Canhão Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Canhão Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Bruxa Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Golem de Gelo Canhão Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Corredor Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Canhão
Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Corredor Mago
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Corredor Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Corredor Mago
Corredor
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa
Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor
Bruxa
Golem de Gelo Corredor

Sinergia de defesa 2 13

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Canhão Mini P.E.K.K.A
Canhão
Golem de Gelo Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa
Bárbaros de Elite
Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Mago
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Canhão Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mago Bruxa
Corredor
Mago
Canhão Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Bruxa
Canhão Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Canhão Golem de Gelo Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Canhão Bruxa
Canhão Mini P.E.K.K.A Bruxa Bárbaros de Elite
Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Canhão
Goblins Lanceiros Canhão Mago Bruxa
Canhão Golem de Gelo
Canhão Mini P.E.K.K.A Bruxa Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Canhão Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Bruxa Goblins Lanceiros Canhão Golem de Gelo Mago
Goblins Lanceiros Mago Bruxa
Canhão Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Mago Canhão Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Canhão
Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Mago Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Bruxa
Canhão Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Mago Bruxa Goblins Lanceiros Canhão Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Canhão Bárbaros de Elite
Mago Goblins Lanceiros Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bruxa
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Mago
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mago Golem de Gelo Bruxa
Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa Canhão
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Canhão Golem de Gelo Mago Bruxa
Mago Canhão Bruxa
Bárbaros de Elite Bruxa Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Canhão Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo
Golem de Gelo
Mago
Mago Goblins Lanceiros Golem de Gelo Bruxa
Mago Bruxa
Golem de Gelo Mago
Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Mago Bruxa
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago Bruxa
Mago
Golem de Gelo Mago Bruxa
Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mago Bruxa
Mago Bruxa
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Goblins Lanceiros Bruxa
Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mago
Golem de Gelo Mago
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bruxa
Bruxa
Bruxa

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink