Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mago Princesa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Valquíria Mago Princesa Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Valquíria Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Bárbaros Princesa Dragão Infernal
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Princesa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Valquíria Mago Princesa
O Tronco
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Princesa
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros
Flechas
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Princesa
Entrega real
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Bárbaros Valquíria Mago Princesa Dragão Infernal
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros Mago Princesa Dragão Infernal
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Bárbaros Mago Princesa
Relâmpago
Valquíria Mago Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros Valquíria Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria Princesa Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Princesa Valquíria Dragão Infernal Bárbaros Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Princesa

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Princesa Dragão Infernal
Morcegos
Valquíria Dragão Infernal
Arqueiras
Valquíria Dragão Infernal
Bárbaros
Valquíria
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mago
Mago
Valquíria
Princesa
Goblins Lanceiros
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras

Sinergia de defesa 1 9

Goblins Lanceiros
Morcegos Arqueiras Bárbaros Valquíria Dragão Infernal
Morcegos
Goblins Lanceiros Valquíria Dragão Infernal
Arqueiras
Valquíria Goblins Lanceiros
Bárbaros
Goblins Lanceiros
Valquíria
Arqueiras Goblins Lanceiros Morcegos Mago Princesa
Mago
Valquíria
Princesa
Valquíria
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Morcegos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Valquíria Mago
Bárbaros Dragão Infernal Morcegos Valquíria
Bárbaros Morcegos Arqueiras Valquíria Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal Morcegos Valquíria
Bárbaros Valquíria Princesa
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Valquíria
Morcegos Dragão Infernal Goblins Lanceiros Arqueiras Mago Princesa
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Dragão Infernal Princesa
Goblins Lanceiros Arqueiras Bárbaros Valquíria
Morcegos Arqueiras Bárbaros Valquíria Goblins Lanceiros Mago Princesa
Dragão Infernal Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Mago Princesa
Bárbaros Morcegos Valquíria Mago
Valquíria Mago Morcegos Bárbaros Princesa
Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Mago Morcegos Valquíria
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Bárbaros Valquíria Mago
Valquíria Mago Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Bárbaros Princesa Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Valquíria Mago Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras
Arqueiras Valquíria Mago Dragão Infernal
Bárbaros Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria
Valquíria Morcegos Bárbaros
Bárbaros Valquíria Dragão Infernal
Mago Morcegos Arqueiras Princesa
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Morcegos Bárbaros Valquíria Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria Mago
Mago Arqueiras Bárbaros Valquíria Princesa
Bárbaros Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Valquíria Dragão Infernal
Morcegos Valquíria Arqueiras Bárbaros Mago Princesa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Valquíria
Princesa
Bárbaros Valquíria
Mago Valquíria
Mago Goblins Lanceiros Morcegos Princesa
Arqueiras Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Morcegos
Valquíria Mago Princesa
Arqueiras Mago Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Goblins Lanceiros Mago Princesa
Mago Princesa
Morcegos
Arqueiras Mago Princesa
Valquíria Mago Princesa
Mago Princesa
Bárbaros
Valquíria Mago Princesa
Dragão Infernal
Mago Princesa
Mago Princesa
Morcegos Arqueiras Mago Princesa
Morcegos Mago
Mago
Princesa
Mago Princesa
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Bárbaros Princesa
Arqueiras Mago Princesa
Valquíria Mago Princesa
Mago Princesa
Morcegos Princesa
Morcegos Princesa
Princesa

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