Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bebê Dragão Gigante Esqueleto Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Gigante Esqueleto Mineiro Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Mineiro
Zap
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Pirotécnica Gigante Esqueleto Fantasma Real
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Pirotécnica Gigante Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mineiro Fantasma Real
Bola de Fogo
Pirotécnica Bebê Dragão
Veneno
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Relâmpago
Bebê Dragão
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mineiro Fantasma Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bola de Neve Pirotécnica Mineiro Fantasma Real Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bola de Neve Pirotécnica

Sinergia de ataque 2 19

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Neve Gigante Esqueleto Mineiro
Goblins Lanceiros
Mineiro Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Fantasma Real
Bola de Neve
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mineiro Fantasma Real
Pirotécnica
Mineiro Goblins Lanceiros Bola de Neve Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Bola de Neve Pirotécnica Gigante Esqueleto Mineiro
Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro
Mineiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Espírito Elétrico Bola de Neve Bebê Dragão Gigante Esqueleto Fantasma Real
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Bola de Neve Mineiro

Sinergia de defesa 0 15

Espírito Elétrico
Bola de Neve Bebê Dragão
Goblins Lanceiros
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Fantasma Real
Bola de Neve
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mineiro Fantasma Real
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Bola de Neve Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bola de Neve Pirotécnica Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Mineiro
Bola de Neve
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Bola de Neve

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica
Bola de Neve Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Fantasma Real
Bola de Neve Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Pirotécnica Bebê Dragão
Espírito Elétrico Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Bola de Neve Pirotécnica Gigante Esqueleto Mineiro Fantasma Real
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Fantasma Real
Goblins Lanceiros Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Bola de Neve Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Fantasma Real
Bola de Neve
Pirotécnica
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Fantasma Real
Bola de Neve Bebê Dragão Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Pirotécnica Gigante Esqueleto Fantasma Real
Fantasma Real Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Bola de Neve Gigante Esqueleto Fantasma Real
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro Fantasma Real
Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Espírito Elétrico Bola de Neve Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Gigante Esqueleto
Bola de Neve Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bebê Dragão
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Fantasma Real
Pirotécnica Bola de Neve Bebê Dragão Mineiro Fantasma Real
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mineiro
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bola de Neve Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Mineiro Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve
Pirotécnica Mineiro
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro
Pirotécnica Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica Espírito Elétrico Bebê Dragão
Pirotécnica Mineiro Bola de Neve Bebê Dragão Fantasma Real
Bola de Neve Bebê Dragão Mineiro
Mineiro Pirotécnica Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve
Bola de Neve Mineiro
Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Bola de Neve Pirotécnica
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Mineiro Pirotécnica Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Bola de Neve Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mineiro Fantasma Real

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