Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Tesla Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Tesla Mosqueteira Valquíria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor Mineiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Corredor Mineiro
Zap
Goblins Lanceiros
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Tesla Bárbaros Mosqueteira Valquíria
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Corredor
Terremoto
Goblins Lanceiros Tesla Bárbaros Corredor
Flechas
Goblins Lanceiros
Entrega real
Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Valquíria Corredor Mineiro
Bola de Fogo
Tesla Bárbaros Mosqueteira Corredor
Veneno
Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira
Relâmpago
Tesla Mosqueteira Valquíria
Foguete
Bárbaros Mosqueteira Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Valquíria Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Mineiro Tesla Mosqueteira Valquíria Corredor Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Lanceiros Flechas Mineiro Tesla

Sinergia de ataque 7 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Corredor Mineiro
Flechas
Corredor Mineiro
Tesla
Bárbaros
Corredor
Mosqueteira
Valquíria Corredor Mineiro
Valquíria
Goblins Lanceiros Mosqueteira Corredor
Corredor
Goblins Lanceiros Flechas Mosqueteira Valquíria Bárbaros
Mineiro
Goblins Lanceiros Flechas Mosqueteira

Sinergia de defesa 3 9

Goblins Lanceiros
Tesla Flechas Bárbaros Mosqueteira Valquíria
Flechas
Goblins Lanceiros Tesla Bárbaros Valquíria
Tesla
Goblins Lanceiros Mosqueteira Flechas Valquíria
Bárbaros
Goblins Lanceiros Flechas
Mosqueteira
Tesla Valquíria Goblins Lanceiros Mineiro
Valquíria
Mosqueteira Goblins Lanceiros Flechas Tesla
Corredor
Mineiro
Mosqueteira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Tesla Mosqueteira Valquíria
Bárbaros Tesla Mosqueteira Valquíria
Tesla Bárbaros Mosqueteira Valquíria
Tesla Bárbaros Mosqueteira Valquíria
Flechas Bárbaros Valquíria
Flechas Goblins Lanceiros Tesla Mosqueteira Valquíria
Tesla Mosqueteira Goblins Lanceiros Flechas
Flechas Tesla Bárbaros Mosqueteira Valquíria
Tesla Bárbaros Mosqueteira
Goblins Lanceiros Tesla Bárbaros Mosqueteira Valquíria Mineiro
Bárbaros Valquíria Goblins Lanceiros Flechas Tesla Mosqueteira
Flechas Tesla Mosqueteira Goblins Lanceiros
Tesla Bárbaros Mosqueteira Valquíria
Valquíria Flechas Tesla Bárbaros
Bárbaros Tesla
Bárbaros Tesla
Tesla Bárbaros Flechas Mosqueteira Valquíria
Flechas Tesla Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Valquíria
Flechas Valquíria Goblins Lanceiros Tesla Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Tesla Mosqueteira
Valquíria Goblins Lanceiros Flechas Tesla Bárbaros Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Goblins Lanceiros Tesla
Flechas Tesla Mosqueteira Valquíria Mineiro
Bárbaros Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria
Valquíria Tesla Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Tesla Mosqueteira Valquíria
Flechas Tesla Mosqueteira
Goblins Lanceiros Tesla Bárbaros Mosqueteira Valquíria
Tesla Bárbaros Valquíria
Goblins Lanceiros Bárbaros Valquíria
Tesla Bárbaros Mosqueteira
Tesla Bárbaros Mosqueteira Valquíria
Flechas Bárbaros Valquíria
Bárbaros Tesla Valquíria
Tesla Bárbaros Mosqueteira Valquíria
Tesla Bárbaros Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria
Flechas Valquíria Tesla Bárbaros Mosqueteira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Mosqueteira Valquíria
Flechas Mosqueteira Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas Bárbaros Mosqueteira Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Goblins Lanceiros Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas Mineiro
Mosqueteira
Mineiro Flechas Mosqueteira Valquíria
Flechas Mosqueteira
Mosqueteira Mineiro
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Goblins Lanceiros Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas Mosqueteira
Flechas Valquíria Mineiro
Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Flechas Bárbaros Mosqueteira
Flechas Valquíria
Flechas Mineiro Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mineiro
Mineiro Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mineiro
Flechas
Flechas
Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Mineiro Mosqueteira Valquíria
Flechas Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Mineiro

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