Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Patifes Golem de Gelo Fornalha Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Patifes Golem de Gelo Fornalha Mago Lançador Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Patifes Golem de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Fornalha
Zap
Goblins Lanceiros Fornalha
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Patifes Fornalha Mago
O Tronco
Goblins Lanceiros Patifes Fornalha
Terremoto
Goblins Lanceiros Fornalha
Flechas
Goblins Lanceiros Patifes Fornalha
Entrega real
Goblins Lanceiros Patifes Mago Lançador
Bola de Fogo
Patifes Fornalha Mago Lançador
Veneno
Goblins Lanceiros Patifes Fornalha Mago
Relâmpago
Golem de Gelo Fornalha Mago Lançador Monge
Foguete
Patifes Fornalha Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo Fornalha Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Golem de Gelo Fornalha Mago Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Golem de Gelo Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Flechas Fornalha Patifes Mago Lançador Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Golem de Gelo Flechas Fornalha

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Patifes Fornalha Lançador
Flechas
Lançador
Patifes
Goblins Lanceiros
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Fornalha
Fornalha
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Lançador
Mago
Lançador
Goblins Lanceiros Flechas Fornalha
Monge

Sinergia de defesa 1 11

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Flechas Patifes Lançador
Flechas
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Fornalha Lançador Monge
Patifes
Goblins Lanceiros
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Flechas Fornalha Mago Lançador
Fornalha
Flechas Golem de Gelo Lançador
Mago
Golem de Gelo
Lançador
Goblins Lanceiros Flechas Golem de Gelo Fornalha
Monge
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mago
Patifes Fornalha Monge
Fornalha Lançador Patifes
Patifes Fornalha Lançador Monge
Flechas Lançador Monge
Flechas Lançador Goblins Lanceiros Patifes Fornalha
Fornalha Goblins Lanceiros Flechas Patifes Mago
Lançador Flechas Patifes Golem de Gelo Monge
Patifes Fornalha
Goblins Lanceiros Patifes Golem de Gelo Lançador
Goblins Lanceiros Flechas Patifes Golem de Gelo Fornalha Mago Lançador
Flechas Goblins Lanceiros Patifes Fornalha Mago
Fornalha Lançador Patifes Mago
Mago Lançador Flechas Patifes Fornalha
Patifes Fornalha
Monge Patifes Fornalha Lançador
Mago Flechas Patifes Fornalha Lançador
Flechas Goblins Lanceiros Patifes Fornalha Mago Lançador
Flechas Fornalha Mago Goblins Lanceiros Patifes Golem de Gelo Lançador
Patifes Mago Lançador Goblins Lanceiros Flechas Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Goblins Lanceiros Golem de Gelo Fornalha Lançador
Flechas Golem de Gelo Mago Lançador Monge
Goblins Lanceiros Patifes Golem de Gelo Fornalha Lançador
Lançador Patifes Golem de Gelo Monge
Patifes Lançador
Flechas Fornalha Mago Patifes Golem de Gelo Monge
Patifes Goblins Lanceiros Golem de Gelo Fornalha Lançador
Patifes
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Monge
Patifes Lançador
Monge Flechas Lançador
Patifes Lançador Golem de Gelo Mago
Mago Patifes Fornalha Lançador
Patifes Goblins Lanceiros Golem de Gelo Fornalha Lançador Monge
Flechas Lançador Patifes Golem de Gelo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Patifes Golem de Gelo Monge
Flechas Monge Lançador
Flechas
Flechas Patifes Golem de Gelo
Mago Flechas Fornalha Lançador
Flechas Mago Goblins Lanceiros Golem de Gelo Fornalha Monge
Flechas Fornalha Mago Lançador
Flechas Golem de Gelo Mago Lançador
Flechas Monge Mago
Lançador
Monge Flechas Mago Lançador
Monge Flechas Mago
Golem de Gelo Lançador
Flechas Monge
Flechas Golem de Gelo Fornalha
Goblins Lanceiros Flechas Fornalha Mago Lançador
Flechas Fornalha Mago Lançador
Monge Flechas
Flechas Mago Lançador Monge
Flechas Mago Lançador Monge
Lançador Monge
Flechas Mago
Lançador Monge
Flechas Monge
Flechas Golem de Gelo Fornalha Mago Lançador
Flechas Mago Lançador Monge
Flechas Mago Lançador Monge
Flechas
Flechas Golem de Gelo Fornalha Mago
Mago
Lançador
Flechas Mago
Flechas Monge
Flechas Mago Lançador Monge
Goblins Lanceiros
Flechas Mago Monge
Flechas
Patifes Mago Lançador
Flechas Golem de Gelo Mago Lançador
Monge Flechas
Patifes Lançador
Lançador Monge

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