Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Mago Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Horda de Servos Gigante Real Sparky
Bola de Neve
Arqueiras Servos Horda de Servos
Zap
Arqueiras Servos Horda de Servos Gigante Real Sparky
Barril de Baábaros
Arqueiras Mago Sparky
O Tronco
Arqueiras Gigante Real Sparky
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras Servos Horda de Servos
Entrega real
Arqueiras Servos Horda de Servos Mago Sparky
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Horda de Servos Mago Sparky
Veneno
Arqueiras Servos Horda de Servos Mago Sparky
Relâmpago
Mago Sparky
Foguete
Horda de Servos Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Horda de Servos Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Servos Bola de Fogo Horda de Servos Mago Gigante Real Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Arqueiras Servos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Sparky Arqueiras Servos Horda de Servos Gigante Real
Arqueiras
Zap Gigante Real
Servos
Gigante Real Zap Sparky
Horda de Servos
Zap Gigante Real Sparky
Gigante Real
Servos Bola de Fogo Zap Arqueiras Horda de Servos Mago Sparky
Bola de Fogo
Zap Gigante Real Sparky
Mago
Gigante Real Sparky
Sparky
Zap Servos Horda de Servos Gigante Real Bola de Fogo Mago

Sinergia de defesa 1 6

Zap
Bola de Fogo Arqueiras Servos Horda de Servos Sparky
Arqueiras
Zap Servos
Servos
Zap Arqueiras
Horda de Servos
Zap Sparky
Gigante Real
Bola de Fogo
Zap
Mago
Sparky
Zap Horda de Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Horda de Servos Bola de Fogo Mago Sparky
Horda de Servos Sparky Zap Servos
Horda de Servos Sparky Arqueiras Servos
Horda de Servos Sparky Servos
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Zap Arqueiras Servos
Servos Horda de Servos Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Sparky Servos
Arqueiras Horda de Servos Sparky
Arqueiras Servos Horda de Servos Zap Bola de Fogo Mago
Servos Horda de Servos Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Sparky Zap Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Sparky Zap Servos Horda de Servos
Sparky Horda de Servos
Horda de Servos Zap Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Mago Sparky Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Servos Horda de Servos Mago
Zap Mago Arqueiras Servos Bola de Fogo
Sparky
Mago Arqueiras Servos Horda de Servos Bola de Fogo Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Zap Arqueiras Mago
Zap Servos Horda de Servos Sparky
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Sparky
Bola de Fogo Mago Zap Arqueiras Servos Horda de Servos
Sparky Arqueiras Servos Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Sparky
Zap Horda de Servos Servos Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Sparky
Servos Horda de Servos Sparky
Zap Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Sparky
Mago Arqueiras Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Sparky Zap Arqueiras Servos Horda de Servos Bola de Fogo
Servos Zap Arqueiras Horda de Servos Bola de Fogo Mago Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos Sparky
Bola de Fogo Zap
Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago Zap Horda de Servos Sparky
Bola de Fogo Mago Zap Servos Horda de Servos
Arqueiras Horda de Servos Mago Sparky
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Servos Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Zap Arqueiras Mago
Bola de Fogo Sparky
Servos Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Sparky
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago Sparky
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Sparky
Servos Horda de Servos Sparky
Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago Sparky
Zap Bola de Fogo Mago
Servos Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago
Sparky
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Sparky
Horda de Servos
Bola de Fogo Zap Mago Sparky
Bola de Fogo Zap Mago Sparky
Bola de Fogo Zap Sparky
Zap Arqueiras Horda de Servos Bola de Fogo Mago Sparky
Zap Servos Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago Sparky
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Zap Horda de Servos Arqueiras Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Mago Sparky
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Sparky
Horda de Servos Sparky
Zap Servos Horda de Servos Bola de Fogo Sparky
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Sparky

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