Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Fornalha Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Fantasma Real Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Sparky
Bola de Neve
Fornalha Bebê Dragão Bruxa
Zap
Fornalha Bruxa Sparky
Barril de Baábaros
Valquíria Fornalha Bruxa Mago de Gelo Fantasma Real Sparky
O Tronco
Fornalha Bruxa Sparky
Terremoto
Fornalha Bruxa
Flechas
Fornalha Bruxa
Entrega real
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Fantasma Real Sparky
Bola de Fogo
Fornalha Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Sparky
Veneno
Fornalha Bruxa Mago de Gelo Sparky
Relâmpago
Valquíria Fornalha Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Sparky
Foguete
Valquíria Fornalha Bruxa Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Bebê Dragão Veneno Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Fornalha Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo Fantasma Real Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo Fantasma Real Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mago de Gelo Fantasma Real Valquíria Fornalha Bebê Dragão Veneno Bruxa Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Mago de Gelo Fantasma Real Valquíria Fornalha

Sinergia de ataque 0 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Fornalha Bebê Dragão Bruxa Fantasma Real Sparky
Fornalha
Valquíria Bebê Dragão Fantasma Real Sparky
Bebê Dragão
Valquíria Fornalha Veneno Bruxa Mago de Gelo Sparky
Veneno
Bebê Dragão Fantasma Real
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Fantasma Real
Mago de Gelo
Bebê Dragão
Fantasma Real
Valquíria Fornalha Veneno Bruxa
Sparky
Valquíria Fornalha Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 13

Valquíria
Fornalha Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Sparky
Fornalha
Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo Fantasma Real
Bebê Dragão
Mago de Gelo Valquíria Fornalha Bruxa
Veneno
Mago de Gelo Sparky
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo Fantasma Real
Mago de Gelo
Bebê Dragão Valquíria Fornalha Veneno Bruxa
Fantasma Real
Fornalha Bruxa
Sparky
Valquíria Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Bebê Dragão Sparky
Sparky Valquíria Fornalha Bruxa Mago de Gelo
Fornalha Bruxa Sparky Valquíria Mago de Gelo
Bruxa Sparky Valquíria Fornalha Mago de Gelo
Valquíria Veneno Sparky
Valquíria Fornalha Bebê Dragão Mago de Gelo Fantasma Real
Fornalha Bebê Dragão Veneno Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Bebê Dragão Veneno Sparky
Bruxa Sparky Fornalha Mago de Gelo
Valquíria Mago de Gelo Fantasma Real Sparky
Valquíria Veneno Bruxa Mago de Gelo Fornalha Bebê Dragão Fantasma Real
Fornalha Bebê Dragão Veneno Bruxa Mago de Gelo
Fornalha Sparky Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Sparky Fornalha Bebê Dragão Veneno Bruxa Fantasma Real
Sparky Fornalha
Fornalha Sparky
Sparky Valquíria Fornalha Veneno Bruxa
Valquíria Fornalha Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Fantasma Real
Valquíria Fornalha Bebê Dragão Veneno Bruxa Mago de Gelo Fantasma Real
Sparky
Valquíria Fantasma Real Fornalha Bebê Dragão Veneno Bruxa Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Fornalha Bruxa Fantasma Real Sparky
Veneno Valquíria Bebê Dragão Fantasma Real
Valquíria Fornalha Bruxa Sparky
Valquíria Sparky
Valquíria Bruxa Sparky
Fornalha Veneno Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Sparky Valquíria Fornalha Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Sparky
Valquíria Bebê Dragão Veneno Bruxa Sparky
Bruxa Sparky
Valquíria Bruxa Sparky
Valquíria Veneno
Valquíria Bruxa Sparky
Valquíria Fornalha Bebê Dragão Bruxa Sparky
Bruxa Sparky Valquíria Fornalha Bebê Dragão Veneno
Valquíria Veneno Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Fantasma Real Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Valquíria Bebê Dragão Fantasma Real Sparky
Veneno Bebê Dragão Mago de Gelo Fantasma Real
Bebê Dragão Veneno Sparky
Valquíria Veneno Sparky
Veneno Valquíria Fornalha Bebê Dragão Sparky
Veneno Fornalha Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Fornalha Bebê Dragão Veneno Bruxa Sparky
Veneno Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno
Veneno Sparky
Veneno Valquíria Sparky
Veneno Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Veneno
Fornalha Bebê Dragão Veneno Sparky
Fornalha Bebê Dragão Veneno Bruxa Sparky
Fornalha Bebê Dragão Veneno Sparky
Veneno Sparky
Sparky
Bebê Dragão Veneno Sparky
Valquíria Bebê Dragão Veneno Bruxa
Bebê Dragão Veneno Sparky
Veneno
Sparky
Bebê Dragão Veneno
Veneno Valquíria Fornalha Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Sparky
Bruxa
Veneno Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Fantasma Real Sparky
Bebê Dragão Veneno Bruxa Sparky
Veneno Bebê Dragão Sparky
Veneno Fornalha Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Sparky
Veneno Bruxa
Sparky
Veneno Sparky
Veneno Sparky
Sparky
Veneno Sparky
Bruxa
Veneno Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Veneno Valquíria Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Veneno
Veneno Sparky
Sparky
Bebê Dragão Veneno Bruxa Sparky
Veneno Bruxa
Veneno Bebê Dragão Bruxa Fantasma Real Sparky

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