Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Bebê Dragão Executor Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Executor Princesa Lenhador Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Princesa Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bebê Dragão Princesa Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Guardas Mineiro Sparky
Bola de Neve
Horda de Servos Guardas Bebê Dragão Mineiro Princesa Lenhador
Zap
Horda de Servos Guardas Princesa Sparky
Barril de Baábaros
Guardas Executor Princesa Lenhador Sparky
O Tronco
Guardas Princesa Lenhador Sparky
Terremoto
Guardas
Flechas
Horda de Servos Guardas Princesa
Entrega real
Horda de Servos Guardas Bebê Dragão Executor Mineiro Princesa Lenhador Sparky
Bola de Fogo
Horda de Servos Bebê Dragão Executor Princesa Lenhador Sparky
Veneno
Horda de Servos Guardas Executor Princesa Sparky
Relâmpago
Bebê Dragão Executor Lenhador Sparky
Foguete
Horda de Servos Executor Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Executor Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Executor Princesa Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Bebê Dragão Executor Mineiro Princesa Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Guardas Mineiro Princesa Bebê Dragão Lenhador Horda de Servos Executor Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Guardas Mineiro Princesa Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Mineiro Lenhador Sparky
Guardas
Mineiro Lenhador
Bebê Dragão
Mineiro Lenhador Sparky
Executor
Mineiro
Mineiro
Horda de Servos Guardas Bebê Dragão Executor Lenhador Sparky
Princesa
Sparky
Lenhador
Horda de Servos Guardas Bebê Dragão Mineiro Sparky
Sparky
Horda de Servos Bebê Dragão Mineiro Princesa Lenhador

Sinergia de defesa 0 8

Horda de Servos
Sparky
Guardas
Bebê Dragão Executor Princesa Lenhador Sparky
Bebê Dragão
Guardas Lenhador
Executor
Guardas Lenhador
Mineiro
Princesa
Guardas
Lenhador
Guardas Bebê Dragão Executor
Sparky
Horda de Servos Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Bebê Dragão Executor Sparky
Horda de Servos Lenhador Sparky Executor
Horda de Servos Lenhador Sparky Executor
Horda de Servos Lenhador Sparky Guardas
Princesa Lenhador Sparky
Guardas Bebê Dragão Executor Lenhador
Horda de Servos Bebê Dragão Executor Princesa
Bebê Dragão Sparky
Horda de Servos Sparky Princesa Lenhador
Guardas Horda de Servos Mineiro Lenhador Sparky
Horda de Servos Guardas Executor Bebê Dragão Princesa Lenhador
Horda de Servos Executor Bebê Dragão Princesa
Horda de Servos Lenhador Sparky Guardas
Executor Sparky Horda de Servos Guardas Bebê Dragão Princesa Lenhador
Sparky Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Lenhador Sparky
Horda de Servos Sparky Executor Lenhador
Horda de Servos Guardas Bebê Dragão Executor Lenhador
Bebê Dragão Executor Guardas Princesa Lenhador
Sparky Lenhador
Horda de Servos Guardas Bebê Dragão Executor Lenhador Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Sparky
Bebê Dragão Executor Mineiro Lenhador
Guardas Lenhador Horda de Servos Sparky
Guardas Lenhador Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Guardas Executor Lenhador Sparky
Executor Horda de Servos Bebê Dragão Princesa
Guardas Sparky Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Lenhador Sparky
Horda de Servos Bebê Dragão Sparky
Horda de Servos Guardas Sparky
Horda de Servos Guardas Lenhador Sparky
Guardas
Horda de Servos Guardas Executor Lenhador Sparky
Horda de Servos Bebê Dragão Executor Princesa Sparky
Guardas Sparky Horda de Servos Bebê Dragão Executor Lenhador
Executor Horda de Servos Bebê Dragão Princesa Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Horda de Servos Guardas Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Executor Mineiro Princesa
Horda de Servos Bebê Dragão Mineiro Sparky
Guardas Sparky
Executor Horda de Servos Bebê Dragão Sparky
Executor Horda de Servos Bebê Dragão Princesa
Horda de Servos Bebê Dragão Executor Princesa Sparky
Bebê Dragão Executor Princesa
Mineiro
Horda de Servos Guardas Lenhador Sparky
Mineiro Horda de Servos Princesa Sparky
Bebê Dragão Executor Princesa
Bebê Dragão Executor Mineiro Princesa Sparky
Horda de Servos Bebê Dragão Princesa
Princesa Bebê Dragão Sparky
Horda de Servos Bebê Dragão Executor Princesa Sparky
Horda de Servos Bebê Dragão Executor Princesa Sparky
Sparky
Horda de Servos Sparky
Bebê Dragão Executor Princesa Sparky
Bebê Dragão Mineiro Princesa
Horda de Servos Bebê Dragão Sparky
Princesa
Sparky
Horda de Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão Executor Princesa Sparky
Horda de Servos
Mineiro Bebê Dragão Executor Princesa Sparky
Bebê Dragão Mineiro Princesa Sparky
Mineiro Bebê Dragão Sparky
Horda de Servos Bebê Dragão Executor Princesa Sparky
Horda de Servos Guardas
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Mineiro Sparky
Horda de Servos Princesa Sparky
Horda de Servos Sparky
Princesa Sparky
Horda de Servos Guardas Princesa
Bebê Dragão Executor Princesa
Mineiro Horda de Servos Bebê Dragão Executor Princesa Lenhador Sparky
Bebê Dragão Executor Princesa
Sparky
Horda de Servos Executor Sparky
Horda de Servos Guardas Bebê Dragão Princesa Sparky
Executor Princesa
Bebê Dragão Executor Mineiro Princesa Sparky

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink