Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Dragão Infernal Sparky Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Tornado Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Destruidores de Muros Dragão Infernal
Zap
Destruidores de Muros Dragão Infernal Sparky
Barril de Baábaros
Mago Destruidores de Muros Sparky
O Tronco
Destruidores de Muros Sparky
Terremoto
Flechas
Destruidores de Muros
Entrega real
Mago Destruidores de Muros Dragão Infernal Sparky
Bola de Fogo
Mago Destruidores de Muros Dragão Infernal Sparky
Veneno
Mago Sparky
Relâmpago
Mago Dragão Infernal Sparky
Foguete
Mago Dragão Infernal Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Mago Tornado Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Dragão Infernal Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Destruidores de Muros Tornado Void Dragão Infernal Cavaleiro Dourado Mago Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bola de Neve Destruidores de Muros Tornado Void

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Destruidores de Muros Tornado Sparky
Mago
Tornado Sparky
Destruidores de Muros
Bola de Neve
Tornado
Mago Sparky Bola de Neve
Void
Dragão Infernal
Sparky
Tornado Bola de Neve Mago Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Sparky

Sinergia de defesa 2 8

Bola de Neve
Mago Dragão Infernal Sparky Cavaleiro Dourado
Mago
Tornado Bola de Neve Cavaleiro Dourado
Destruidores de Muros
Tornado
Mago Sparky Dragão Infernal Sparky
Void
Dragão Infernal
Bola de Neve Tornado
Sparky
Tornado Bola de Neve Tornado Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Mago Sparky

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Void Sparky Cavaleiro Dourado
Dragão Infernal Sparky
Tornado Sparky Bola de Neve Void Dragão Infernal
Dragão Infernal Sparky
Tornado Sparky
Tornado Bola de Neve
Bola de Neve Tornado Dragão Infernal Mago Void
Void Sparky Cavaleiro Dourado
Dragão Infernal Sparky Tornado
Tornado Bola de Neve Sparky
Bola de Neve Mago Tornado
Dragão Infernal Bola de Neve Mago Tornado
Sparky Bola de Neve Mago
Mago Sparky Bola de Neve Tornado Cavaleiro Dourado
Dragão Infernal Sparky
Tornado Bola de Neve Dragão Infernal Sparky
Mago Sparky Tornado
Bola de Neve Mago Tornado Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Mago Tornado Dragão Infernal
Sparky Tornado Dragão Infernal
Mago Bola de Neve Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Void Sparky
Void Bola de Neve Mago Dragão Infernal
Sparky Cavaleiro Dourado
Tornado Sparky
Dragão Infernal Sparky
Mago Bola de Neve Tornado
Sparky Void
Dragão Infernal Sparky
Void Bola de Neve Tornado Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Sparky Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Tornado Void
Mago Sparky Cavaleiro Dourado
Mago Sparky
Sparky Tornado Dragão Infernal Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Mago Dragão Infernal Sparky Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Sparky Cavaleiro Dourado
Void Bola de Neve Tornado Cavaleiro Dourado
Void Sparky
Void Sparky
Mago Bola de Neve Sparky
Mago Bola de Neve Tornado
Mago Tornado Sparky
Bola de Neve Mago Tornado
Void Bola de Neve Mago Tornado Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Tornado Void Sparky
Void Mago Tornado Sparky Cavaleiro Dourado
Void Bola de Neve Mago Tornado
Bola de Neve Void Sparky Cavaleiro Dourado
Void
Bola de Neve Sparky
Bola de Neve Mago Sparky Cavaleiro Dourado
Mago Sparky
Bola de Neve Tornado Sparky
Sparky
Void Bola de Neve Mago Sparky
Bola de Neve Mago Tornado Cavaleiro Dourado
Void Sparky
Bola de Neve Mago Tornado Void
Void Tornado Sparky
Bola de Neve Void
Bola de Neve Tornado Mago Sparky
Dragão Infernal
Void Bola de Neve Mago Tornado Sparky Cavaleiro Dourado
Void Bola de Neve Mago Tornado Sparky Cavaleiro Dourado
Void Tornado Sparky Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Mago Tornado Sparky
Bola de Neve Mago Void
Bola de Neve Void Sparky
Void Bola de Neve Mago Sparky
Void Bola de Neve Sparky
Sparky
Bola de Neve Mago Sparky
Void
Bola de Neve Mago Tornado
Void Mago Sparky
Bola de Neve Mago
Void Bola de Neve Tornado Sparky
Sparky
Bola de Neve Tornado Sparky Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Tornado Void
Void Bola de Neve Tornado Sparky Cavaleiro Dourado

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