Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Dragão Elétrico Mago Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Dragão Elétrico Golem Mago Elétrico Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Tornado Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Golem Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bebê Dragão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Zap
Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Mago Elétrico Bruxa Sombria
O Tronco
Terremoto
Flechas
Bruxa Sombria
Entrega real
Bebê Dragão Dragão Elétrico Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bebê Dragão Dragão Elétrico Mago Elétrico Bruxa Sombria
Veneno
Dragão Elétrico Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Bebê Dragão Dragão Elétrico Mago Elétrico Bruxa Sombria
Foguete
Dragão Elétrico Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Veneno Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Veneno Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Bebê Dragão Veneno Golem Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Veneno Mago Elétrico Bruxa Sombria Dragão Elétrico Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Veneno

Sinergia de ataque 5 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Tornado Bebê Dragão Veneno Dragão Elétrico Golem Mago Elétrico Bruxa Sombria
Tornado
Bebê Dragão Bola de Neve Veneno Dragão Elétrico Golem Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Tornado Golem Bola de Neve Veneno Dragão Elétrico Mago Elétrico
Veneno
Golem Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Dragão Elétrico
Golem Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Veneno
Golem
Bebê Dragão Veneno Dragão Elétrico Bruxa Sombria Bola de Neve Tornado Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Neve Bebê Dragão Golem
Bruxa Sombria
Golem Bola de Neve Tornado Veneno

Sinergia de defesa 0 13

Bola de Neve
Bebê Dragão Veneno Dragão Elétrico Mago Elétrico Bruxa Sombria
Tornado
Bebê Dragão Veneno Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Veneno
Bola de Neve Tornado Mago Elétrico
Dragão Elétrico
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Mago Elétrico
Golem
Mago Elétrico
Bola de Neve Tornado Veneno Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Bola de Neve Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão Dragão Elétrico Mago Elétrico
Dragão Elétrico Mago Elétrico Bruxa Sombria
Tornado Bola de Neve Dragão Elétrico Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Dragão Elétrico Mago Elétrico
Tornado Veneno
Tornado Bola de Neve Bebê Dragão Dragão Elétrico Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Neve Tornado Mago Elétrico Bebê Dragão Veneno Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Bebê Dragão Veneno Dragão Elétrico Mago Elétrico
Tornado Bruxa Sombria
Tornado Bola de Neve Mago Elétrico Bruxa Sombria
Veneno Mago Elétrico Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Veneno Dragão Elétrico Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Bola de Neve Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Veneno Dragão Elétrico Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico
Tornado Bola de Neve Mago Elétrico
Tornado Veneno Dragão Elétrico Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Veneno Dragão Elétrico Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico
Bola de Neve Bebê Dragão Veneno Dragão Elétrico Mago Elétrico Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Bola de Neve Bebê Dragão Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Veneno Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Dragão Elétrico Mago Elétrico Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Veneno
Dragão Elétrico
Bola de Neve Tornado Veneno Mago Elétrico
Bruxa Sombria
Bebê Dragão Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mago Elétrico Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria
Veneno Bola de Neve Bebê Dragão Dragão Elétrico Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Bebê Dragão Dragão Elétrico
Veneno Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bebê Dragão Veneno Dragão Elétrico
Veneno
Veneno Bola de Neve Bebê Dragão
Veneno Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Tornado Bebê Dragão Veneno
Veneno Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Veneno Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Bola de Neve Tornado Veneno Dragão Elétrico Mago Elétrico Bruxa Sombria
Veneno Tornado Dragão Elétrico Mago Elétrico
Veneno Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico
Veneno Bola de Neve Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno Dragão Elétrico
Bola de Neve Bebê Dragão Veneno
Bola de Neve Bebê Dragão Veneno Dragão Elétrico
Bebê Dragão Veneno Dragão Elétrico
Bola de Neve Tornado Veneno
Bruxa Sombria
Bola de Neve Bebê Dragão Veneno Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Veneno Dragão Elétrico
Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria
Bola de Neve Tornado Veneno
Tornado
Bola de Neve Bebê Dragão Veneno Dragão Elétrico
Bola de Neve Tornado Veneno Bebê Dragão Dragão Elétrico
Veneno Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Veneno Dragão Elétrico
Veneno Tornado Bebê Dragão
Veneno Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico Mago Elétrico Bruxa Sombria
Dragão Elétrico Mago Elétrico Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Bruxa Sombria
Veneno Bola de Neve Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Neve Veneno Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bola de Neve Veneno
Mago Elétrico Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Veneno Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Dragão Elétrico Mago Elétrico
Veneno Bebê Dragão Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bola de Neve Bebê Dragão Veneno Dragão Elétrico
Bola de Neve Tornado Veneno
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Veneno Mago Elétrico
Bola de Neve Tornado Veneno Dragão Elétrico Mago Elétrico
Veneno Dragão Elétrico Bola de Neve Tornado Bebê Dragão Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink