Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Bruxa Golem Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Pescador
Bola de Neve
Servos Bruxa Pescador
Zap
Servos Bruxa Pescador
Barril de Baábaros
Espírito de cura Jaula de goblim Bruxa
O Tronco
Espírito de cura Jaula de goblim Bruxa Pescador
Terremoto
Jaula de goblim Bruxa
Flechas
Servos Espírito de cura Bruxa
Entrega real
Servos Espírito de cura Jaula de goblim Bruxa Pescador
Bola de Fogo
Servos Jaula de goblim Bruxa Pescador
Veneno
Servos Jaula de goblim Bruxa Pescador
Relâmpago
Jaula de goblim Bruxa Pescador
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Espírito de cura Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Bola de Neve Servos Pescador Jaula de goblim Bruxa Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Bola de Neve Servos Pescador

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Jaula de goblim Bruxa Golem
Servos
Espírito de cura Jaula de goblim Golem Pescador
Espírito de cura
Servos Jaula de goblim Bruxa
Jaula de goblim
Bola de Neve Servos Espírito de cura Bruxa Golem
Bruxa
Bola de Neve Espírito de cura Jaula de goblim Golem
Relâmpago
Golem
Golem
Relâmpago Bola de Neve Servos Jaula de goblim Bruxa
Pescador
Servos

Sinergia de defesa 0 8

Bola de Neve
Servos Jaula de goblim Bruxa Pescador
Servos
Bola de Neve Jaula de goblim Pescador
Espírito de cura
Jaula de goblim
Bola de Neve Servos Bruxa
Bruxa
Bola de Neve Jaula de goblim Pescador
Relâmpago
Golem
Pescador
Bola de Neve Servos Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Servos Jaula de goblim
Servos Jaula de goblim Bruxa Pescador
Jaula de goblim Bruxa Pescador Bola de Neve Servos Relâmpago
Jaula de goblim Bruxa Servos Pescador
Relâmpago Jaula de goblim
Bola de Neve Servos
Bola de Neve Servos Relâmpago Jaula de goblim Bruxa
Relâmpago Jaula de goblim
Bruxa Servos Jaula de goblim Pescador
Bola de Neve Pescador
Servos Bruxa Bola de Neve Pescador
Servos Bola de Neve Bruxa
Jaula de goblim Bola de Neve Servos Bruxa Relâmpago
Bola de Neve Servos Jaula de goblim Bruxa
Jaula de goblim
Bola de Neve Jaula de goblim Relâmpago Pescador
Servos Jaula de goblim Bruxa Pescador
Jaula de goblim Bola de Neve Servos Bruxa Pescador
Bola de Neve Jaula de goblim Bruxa Servos Pescador
Jaula de goblim Pescador
Bola de Neve Servos Bruxa Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Jaula de goblim Bruxa Pescador
Bola de Neve Relâmpago Pescador
Servos Jaula de goblim Bruxa Relâmpago Pescador
Relâmpago Jaula de goblim Pescador
Jaula de goblim Bruxa Pescador
Bola de Neve Servos Bruxa
Servos Jaula de goblim Bruxa Relâmpago
Jaula de goblim Pescador
Jaula de goblim Relâmpago Bola de Neve Servos Bruxa
Bruxa Jaula de goblim
Servos Jaula de goblim Bruxa
Relâmpago Bola de Neve Jaula de goblim
Relâmpago Jaula de goblim Bruxa
Jaula de goblim Bruxa
Bruxa Servos Jaula de goblim Relâmpago Pescador
Servos Bola de Neve Jaula de goblim Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago
Bola de Neve Pescador
Relâmpago
Relâmpago
Bola de Neve
Bola de Neve Servos Bruxa
Bruxa
Bola de Neve Relâmpago
Bola de Neve Relâmpago Pescador
Relâmpago Bola de Neve Servos Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago Bola de Neve
Relâmpago Bola de Neve Pescador
Relâmpago Servos Pescador
Relâmpago Bola de Neve Pescador
Relâmpago Bola de Neve Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve
Servos Relâmpago Pescador
Relâmpago Bola de Neve Pescador
Relâmpago Bola de Neve Bruxa
Relâmpago Servos
Relâmpago Bola de Neve
Relâmpago Pescador
Relâmpago Bola de Neve
Bola de Neve Bruxa
Bruxa Pescador
Bola de Neve Bruxa Relâmpago Pescador
Relâmpago Bola de Neve Bruxa Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago Bola de Neve Bruxa
Relâmpago Bola de Neve Servos Bruxa
Relâmpago Bola de Neve
Relâmpago Bola de Neve
Relâmpago Bola de Neve
Bola de Neve Relâmpago
Relâmpago Servos Bruxa
Relâmpago Bola de Neve Bruxa
Relâmpago
Bola de Neve Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve
Bola de Neve Servos Bruxa Relâmpago
Bola de Neve Bruxa Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve Bruxa

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