Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Bebê Dragão Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Bebê Dragão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Mineiro Lava Hound
Bola de Neve
Megasservo Destruidores de Muros Bebê Dragão Mineiro Lava Hound
Zap
Destruidores de Muros Lava Hound
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Destruidores de Muros
O Tronco
Destruidores de Muros
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Destruidores de Muros Lava Hound
Entrega real
Megasservo Destruidores de Muros Bebê Dragão Mineiro Lava Hound
Bola de Fogo
Megasservo Torre de Bombas Destruidores de Muros Bebê Dragão Lava Hound
Veneno
Megasservo Torre de Bombas Lava Hound
Relâmpago
Megasservo Torre de Bombas Bebê Dragão
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Bebê Dragão Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Bebê Dragão Veneno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Destruidores de Muros Megasservo Mineiro Torre de Bombas Bebê Dragão Veneno Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bola de Neve Destruidores de Muros Megasservo Mineiro

Sinergia de ataque 6 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Megasservo Destruidores de Muros Bebê Dragão Veneno Mineiro Lava Hound
Megasservo
Lava Hound Bola de Neve Bebê Dragão Veneno Mineiro
Torre de Bombas
Destruidores de Muros
Mineiro Bola de Neve Bebê Dragão
Bebê Dragão
Lava Hound Bola de Neve Megasservo Destruidores de Muros Veneno Mineiro
Veneno
Mineiro Lava Hound Bola de Neve Megasservo Bebê Dragão
Mineiro
Destruidores de Muros Veneno Lava Hound Bola de Neve Megasservo Bebê Dragão
Lava Hound
Megasservo Bebê Dragão Veneno Mineiro Bola de Neve

Sinergia de defesa 0 9

Bola de Neve
Megasservo Torre de Bombas Bebê Dragão Veneno Mineiro
Megasservo
Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão Mineiro
Torre de Bombas
Bola de Neve Megasservo Bebê Dragão
Destruidores de Muros
Bebê Dragão
Bola de Neve Megasservo Torre de Bombas
Veneno
Bola de Neve
Mineiro
Bola de Neve Megasservo
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Bebê Dragão
Torre de Bombas Megasservo
Torre de Bombas Bola de Neve Megasservo
Torre de Bombas Megasservo
Torre de Bombas Veneno
Bola de Neve Megasservo Torre de Bombas Bebê Dragão
Bola de Neve Megasservo Torre de Bombas Bebê Dragão Veneno
Torre de Bombas Bebê Dragão Veneno
Torre de Bombas
Bola de Neve Mineiro
Veneno Bola de Neve Megasservo Torre de Bombas Bebê Dragão
Megasservo Bola de Neve Bebê Dragão Veneno
Torre de Bombas Bola de Neve
Torre de Bombas Bola de Neve Megasservo Bebê Dragão Veneno
Torre de Bombas
Torre de Bombas Bola de Neve
Torre de Bombas Veneno
Torre de Bombas Bola de Neve Megasservo Bebê Dragão
Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão Veneno Megasservo
Torre de Bombas
Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve
Veneno Bola de Neve Megasservo Torre de Bombas Bebê Dragão Mineiro
Torre de Bombas
Veneno Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão
Megasservo Torre de Bombas
Torre de Bombas
Bola de Neve Megasservo Torre de Bombas Bebê Dragão Veneno
Megasservo
Megasservo Torre de Bombas
Bola de Neve Veneno
Torre de Bombas
Torre de Bombas Bebê Dragão
Megasservo Torre de Bombas Bebê Dragão Veneno
Veneno Bola de Neve Megasservo Torre de Bombas Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Bebê Dragão
Veneno Bola de Neve Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão Veneno Mineiro
Veneno
Veneno Bola de Neve Bebê Dragão
Veneno Bola de Neve Megasservo Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Veneno Bola de Neve Bebê Dragão
Veneno Mineiro Bola de Neve
Bola de Neve Veneno
Veneno Mineiro
Veneno Bola de Neve Bebê Dragão
Veneno Bola de Neve Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão Veneno
Bola de Neve Bebê Dragão Veneno
Bola de Neve Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Megasservo Bebê Dragão Veneno
Bola de Neve Bebê Dragão Veneno Mineiro
Bebê Dragão Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Bebê Dragão Veneno
Bola de Neve Veneno Bebê Dragão
Megasservo
Veneno Mineiro Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Veneno Mineiro
Veneno Mineiro Bebê Dragão
Veneno Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Megasservo Veneno
Bola de Neve Megasservo
Veneno Bola de Neve Mineiro
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno
Veneno Bola de Neve Megasservo Bebê Dragão
Veneno Mineiro Megasservo Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Veneno
Bola de Neve Veneno
Megasservo
Bola de Neve Bebê Dragão Veneno
Bola de Neve Veneno
Veneno Bola de Neve Bebê Dragão Mineiro

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