Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Gigante Real Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Canhão Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Canhão Pirotécnica Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Canhão Pirotécnica Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Canhão Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Cavaleiro Canhão Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Cavaleiro Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Cavaleiro Pirotécnica Gigante Real Barril de Goblins Mago Elétrico
Cavaleiro
Pirotécnica Barril de Goblins Bola de Neve Mago Elétrico
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Gigante Real Bola de Neve Barril de Goblins
Gigante Real
Pirotécnica Barril de Goblins Bola de Neve Mago Elétrico
Barril de Goblins
Cavaleiro Gigante Real Bola de Neve Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Mago Elétrico
Bola de Neve Cavaleiro Gigante Real

Sinergia de defesa 3 11

Bola de Neve
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Mago Elétrico Bola de Neve Exército de Esqueletos
Canhão
Cavaleiro Bola de Neve Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Bola de Neve Canhão Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Gigante Real
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Neve Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos Bola de Neve Cavaleiro Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Neve Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Bola de Neve Mago Elétrico Canhão Pirotécnica
Canhão Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Neve Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bola de Neve Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos Bola de Neve Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bola de Neve Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bola de Neve Canhão Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Canhão Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Neve Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bola de Neve Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Neve Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão Exército de Esqueletos
Pirotécnica Bola de Neve Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Canhão Exército de Esqueletos
Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bola de Neve Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica
Bola de Neve Canhão Pirotécnica Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Neve Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Neve
Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Mago Elétrico
Pirotécnica Cavaleiro Mago Elétrico
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica
Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Mago Elétrico
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve
Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Mago Elétrico
Bola de Neve Pirotécnica
Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Bola de Neve Pirotécnica Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve
Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve Pirotécnica Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink