Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Eletrocutadores Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Eletrocutadores Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Príncipe das Trevas Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Golem de Gelo Porcos Reais Príncipe das Trevas Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Príncipe das Trevas Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Neve
Eletrocutadores Porcos Reais Três Mosqueteiras
Zap
Eletrocutadores Porcos Reais Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de cura Eletrocutadores Porcos Reais Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bandida
O Tronco
Espírito de cura Eletrocutadores Porcos Reais Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bandida
Terremoto
Eletrocutadores Porcos Reais
Flechas
Espírito de cura Eletrocutadores Porcos Reais
Entrega real
Espírito de cura Eletrocutadores Porcos Reais Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Fogo
Eletrocutadores Porcos Reais Três Mosqueteiras Bandida
Veneno
Eletrocutadores Porcos Reais Três Mosqueteiras
Relâmpago
Golem de Gelo Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bandida
Foguete
Porcos Reais Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Golem de Gelo Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Golem de Gelo Príncipe das Trevas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Bola de Neve Golem de Gelo Bandida Eletrocutadores Príncipe das Trevas Porcos Reais Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de cura Bola de Neve Golem de Gelo Bandida

Sinergia de ataque 3 20

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Porcos Reais Golem de Gelo Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bandida
Espírito de cura
Porcos Reais Eletrocutadores Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bandida
Golem de Gelo
Três Mosqueteiras Bola de Neve Eletrocutadores Porcos Reais
Eletrocutadores
Espírito de cura Golem de Gelo Porcos Reais Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bandida
Porcos Reais
Bola de Neve Espírito de cura Golem de Gelo Eletrocutadores Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bandida
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo Bola de Neve Espírito de cura Eletrocutadores Porcos Reais Príncipe das Trevas Bandida
Príncipe das Trevas
Bola de Neve Espírito de cura Eletrocutadores Porcos Reais Três Mosqueteiras Bandida
Bandida
Bola de Neve Espírito de cura Eletrocutadores Porcos Reais Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 11

Bola de Neve
Golem de Gelo Eletrocutadores Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bandida
Espírito de cura
Golem de Gelo
Bola de Neve Eletrocutadores Três Mosqueteiras Bandida
Eletrocutadores
Bola de Neve Golem de Gelo Bandida
Porcos Reais
Três Mosqueteiras
Bola de Neve Golem de Gelo Bandida
Príncipe das Trevas
Bola de Neve Bandida
Bandida
Bola de Neve Golem de Gelo Eletrocutadores Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Eletrocutadores
Eletrocutadores Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bandida
Três Mosqueteiras Bola de Neve Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida
Três Mosqueteiras Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida
Príncipe das Trevas
Bola de Neve Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Neve Três Mosqueteiras Eletrocutadores
Golem de Gelo Bandida
Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Bola de Neve Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Neve Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida
Três Mosqueteiras Bola de Neve Eletrocutadores
Bola de Neve Eletrocutadores Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bandida
Três Mosqueteiras Bola de Neve Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Eletrocutadores Três Mosqueteiras Bandida
Bola de Neve Eletrocutadores Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Bola de Neve Eletrocutadores Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Neve Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida
Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Príncipe das Trevas Bola de Neve Eletrocutadores Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida
Bandida Bola de Neve Golem de Gelo
Eletrocutadores Bandida Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Golem de Gelo Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Neve Golem de Gelo Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Príncipe das Trevas Golem de Gelo Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Bola de Neve Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida
Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Bola de Neve Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Golem de Gelo Eletrocutadores Três Mosqueteiras Bandida
Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Eletrocutadores Golem de Gelo Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Bola de Neve Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Bandida
Bola de Neve Bandida
Bandida
Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Bola de Neve Príncipe das Trevas
Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve Bandida
Bola de Neve Três Mosqueteiras
Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Neve
Bola de Neve Golem de Gelo Três Mosqueteiras Bandida
Bandida
Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Bandida
Bola de Neve Três Mosqueteiras
Bola de Neve Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Bola de Neve Bandida
Bola de Neve Bandida
Bandida
Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve Eletrocutadores
Bola de Neve
Bola de Neve Bandida
Bola de Neve Eletrocutadores
Bola de Neve
Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Neve Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve
Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Bola de Neve Eletrocutadores
Bola de Neve Eletrocutadores
Bola de Neve Príncipe das Trevas Bandida

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