Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Mago Mago de Gelo Pescador Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Golem de Elixir

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Pescador Sparky
Bola de Neve
Pescador
Zap
Pescador Sparky
Barril de Baábaros
Espírito de cura Golem de Elixir Mago Mago de Gelo Sparky
O Tronco
Espírito de cura Golem de Elixir Pescador Sparky
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espírito de cura
Entrega real
Espírito de cura Golem de Elixir Mago Mago de Gelo Pescador Sparky
Bola de Fogo
Golem de Elixir Mago Mago de Gelo Pescador Sparky
Veneno
Golem de Elixir Mago Mago de Gelo Pescador Sparky
Relâmpago
Mago Mago de Gelo Pescador Sparky
Foguete
Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Mago Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Mago Veneno Mago de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Golem de Elixir Veneno Mago de Gelo Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Bola de Neve Golem de Elixir Mago de Gelo Pescador Veneno Mago Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Bola de Neve Golem de Elixir Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Golem de Elixir Veneno Sparky
Espírito de cura
Golem de Elixir Mago Sparky
Golem de Elixir
Espírito de cura Veneno Bola de Neve Mago Mago de Gelo Sparky
Mago
Espírito de cura Golem de Elixir Sparky
Veneno
Golem de Elixir Bola de Neve
Mago de Gelo
Golem de Elixir Pescador
Pescador
Mago de Gelo Sparky
Sparky
Bola de Neve Espírito de cura Golem de Elixir Mago Pescador

Sinergia de defesa 0 9

Bola de Neve
Mago Veneno Mago de Gelo Pescador Sparky
Espírito de cura
Golem de Elixir
Mago
Bola de Neve Mago de Gelo
Veneno
Bola de Neve Mago de Gelo Sparky
Mago de Gelo
Bola de Neve Mago Veneno Pescador
Pescador
Bola de Neve Mago de Gelo
Sparky
Bola de Neve Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Sparky
Sparky Mago de Gelo Pescador
Pescador Sparky Bola de Neve Mago de Gelo
Sparky Mago de Gelo Pescador
Veneno Sparky
Bola de Neve Mago de Gelo
Bola de Neve Mago Veneno Mago de Gelo
Veneno Sparky
Sparky Mago de Gelo Pescador
Bola de Neve Mago de Gelo Pescador Sparky
Veneno Mago de Gelo Bola de Neve Mago Pescador
Bola de Neve Mago Veneno Mago de Gelo
Sparky Bola de Neve Mago Mago de Gelo
Mago Sparky Bola de Neve Veneno
Sparky
Bola de Neve Pescador Sparky
Mago Sparky Veneno Pescador
Bola de Neve Mago Mago de Gelo Pescador
Bola de Neve Mago Veneno Mago de Gelo Pescador
Sparky Pescador
Mago Bola de Neve Veneno Pescador Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Pescador Sparky
Veneno Bola de Neve Mago Pescador
Pescador Sparky
Pescador Sparky
Pescador Sparky
Mago Veneno Bola de Neve Mago de Gelo
Sparky Mago de Gelo
Pescador Sparky
Bola de Neve Veneno Sparky
Sparky
Sparky
Bola de Neve Veneno
Mago Sparky
Mago Sparky
Sparky Veneno Pescador
Veneno Bola de Neve Mago Mago de Gelo Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Sparky
Veneno Bola de Neve Mago de Gelo Pescador
Veneno Sparky
Veneno Sparky
Mago Veneno Bola de Neve Sparky
Mago Veneno Bola de Neve Mago de Gelo
Mago Veneno Sparky
Veneno Bola de Neve Mago Mago de Gelo
Veneno Bola de Neve Mago Pescador
Bola de Neve Veneno Pescador Sparky
Veneno Mago Pescador Sparky
Veneno Bola de Neve Mago
Veneno Bola de Neve Pescador Sparky
Veneno Pescador
Bola de Neve Veneno Pescador Sparky
Bola de Neve Mago Veneno Sparky
Mago Veneno Sparky
Bola de Neve Veneno Sparky
Pescador Sparky
Bola de Neve Mago Veneno Pescador Sparky
Bola de Neve Mago Veneno
Veneno Sparky
Bola de Neve Mago Veneno
Pescador Sparky
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno Mago Mago de Gelo Sparky
Pescador
Veneno Bola de Neve Mago Mago de Gelo Pescador Sparky
Bola de Neve Mago Veneno Pescador Sparky
Veneno Pescador Sparky
Veneno Bola de Neve Mago Mago de Gelo Sparky
Bola de Neve Mago Veneno
Bola de Neve Sparky
Veneno Bola de Neve Mago Sparky
Bola de Neve Veneno Sparky
Sparky
Bola de Neve Mago Veneno Sparky
Veneno Bola de Neve Mago Mago de Gelo
Veneno Mago Sparky
Bola de Neve Mago Veneno
Bola de Neve Veneno Sparky
Sparky
Bola de Neve Veneno Sparky
Bola de Neve Veneno
Veneno Bola de Neve Sparky

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