Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Tesla Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Clone Lenhador
Zap
Esqueletos Clone
Barril de Baábaros
Esqueletos Tesla Clone Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Esqueletos Clone Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Esqueletos Tesla Clone
Flechas
Esqueletos Clone
Entrega real
Esqueletos Clone Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Tesla Clone Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Clone Mago Elétrico
Relâmpago
Tesla Mago Elétrico Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Zap Clone Tesla Mago Elétrico Lenhador Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Esqueletos Zap Clone

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Espelho Mago Elétrico Gigante Esqueleto Lenhador
Tesla
Espelho
Zap Gigante Esqueleto Lenhador
Clone
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
Gigante Esqueleto
Clone Zap Espelho Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Zap Clone Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Zap Espelho Clone Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Sinergia de defesa 4 13

Esqueletos
Tesla Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
Zap
Espelho Mago Elétrico Esqueletos Tesla Gigante Esqueleto Lenhador
Tesla
Esqueletos Espelho Zap Mago Elétrico
Espelho
Zap Tesla Mago Elétrico Lenhador
Clone
Gigante Esqueleto
Esqueletos Zap Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Zap Esqueletos Tesla Espelho Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Esqueletos Zap Espelho Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Mago Elétrico
Lenhador Esqueletos Zap Tesla Mago Elétrico
Tesla Lenhador Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Tesla Lenhador Esqueletos Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Lenhador
Esqueletos Zap Tesla Mago Elétrico Lenhador
Tesla Mago Elétrico Zap
Zap Tesla Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Tesla Esqueletos Lenhador
Esqueletos Tesla Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Esqueletos Zap Tesla Gigante Esqueleto Lenhador
Tesla Zap Mago Elétrico
Tesla Lenhador Esqueletos Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Zap Tesla Mago Elétrico Lenhador
Tesla Mago Elétrico Lenhador
Zap Tesla Mago Elétrico Lenhador
Tesla Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Tesla Zap Mago Elétrico Lenhador
Zap Tesla Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
Tesla Mago Elétrico Lenhador
Tesla Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Esqueletos Zap Tesla Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Tesla Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador Esqueletos Zap Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Lenhador Zap Tesla Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Esqueletos Tesla Lenhador
Esqueletos Zap Tesla Mago Elétrico
Esqueletos Tesla Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
Gigante Esqueleto Tesla Lenhador
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico Esqueletos
Esqueletos Tesla
Tesla Gigante Esqueleto Lenhador
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Esqueletos Tesla Lenhador
Tesla
Tesla Mago Elétrico Esqueletos Zap Gigante Esqueleto Lenhador
Zap Tesla Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Zap Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap
Zap
Zap
Zap
Mago Elétrico Lenhador
Zap Mago Elétrico
Zap
Zap
Zap
Zap Mago Elétrico
Zap
Gigante Esqueleto
Zap
Zap
Zap Mago Elétrico
Zap
Zap
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap
Zap Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Lenhador
Zap
Zap Gigante Esqueleto
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico

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