Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete Gelo Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos Pirotécnica Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Príncipe
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Príncipe
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Foguete Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Foguete Gelo Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Gelo Veneno Príncipe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap O Tronco Pirotécnica Gelo Veneno Príncipe Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Zap O Tronco Pirotécnica

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Pirotécnica Príncipe Gelo Veneno O Tronco
Pirotécnica
Zap Príncipe
Foguete
Gelo
Zap Veneno
Veneno
Zap Gelo Príncipe O Tronco
Príncipe
Zap Pirotécnica Veneno O Tronco
O Tronco
Zap Veneno Príncipe

Sinergia de defesa 2 12

Esqueletos
Zap Pirotécnica Veneno Príncipe O Tronco
Zap
Esqueletos Pirotécnica Veneno Príncipe O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Esqueletos Zap Príncipe
Foguete
O Tronco
Gelo
Veneno
Esqueletos Zap O Tronco
Príncipe
O Tronco Esqueletos Zap Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Príncipe Esqueletos Zap Foguete Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Pirotécnica O Tronco
Esqueletos Zap Pirotécnica Príncipe O Tronco
Foguete Príncipe Esqueletos Gelo
Príncipe Esqueletos Pirotécnica
Pirotécnica Foguete Veneno Príncipe O Tronco
Gelo O Tronco Esqueletos Zap Pirotécnica
Foguete Zap Pirotécnica Gelo Veneno
Foguete Zap Veneno O Tronco
Esqueletos Príncipe
Esqueletos Pirotécnica Príncipe
Veneno Esqueletos Zap Pirotécnica Gelo O Tronco
Zap Pirotécnica Veneno
Príncipe Esqueletos Zap Foguete Gelo O Tronco
Foguete Zap Pirotécnica Gelo Veneno Príncipe O Tronco
Príncipe
Foguete Zap Gelo Príncipe O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Veneno Príncipe
Zap Pirotécnica Príncipe O Tronco
Zap Gelo Veneno O Tronco Pirotécnica
Príncipe
Pirotécnica Veneno Príncipe O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Príncipe
Veneno Zap Pirotécnica Foguete Príncipe O Tronco
Esqueletos Zap Foguete Príncipe O Tronco
Foguete Príncipe Zap O Tronco
Esqueletos Príncipe
Pirotécnica Foguete Veneno Esqueletos Zap Gelo
Foguete Príncipe Esqueletos
Príncipe
Zap Foguete Gelo Esqueletos Pirotécnica Veneno Príncipe O Tronco
Esqueletos
Príncipe
Foguete Zap Veneno Príncipe O Tronco
Foguete Príncipe Esqueletos
Pirotécnica
Esqueletos Zap Pirotécnica Foguete Gelo Veneno Príncipe O Tronco
Veneno Zap Pirotécnica Gelo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica Foguete Gelo O Tronco
Pirotécnica Veneno Zap O Tronco
Foguete Veneno O Tronco
Pirotécnica Foguete Gelo Veneno Príncipe O Tronco
Foguete Veneno Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Veneno Zap Foguete Gelo
Pirotécnica Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Zap Pirotécnica Gelo
Veneno O Tronco Zap Pirotécnica
Foguete Veneno Príncipe
Pirotécnica Foguete Veneno Zap Príncipe O Tronco
Veneno Zap Pirotécnica Foguete
Foguete Veneno Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Foguete Gelo Veneno
Zap Pirotécnica Veneno Príncipe O Tronco
Foguete Zap Pirotécnica Veneno O Tronco
Pirotécnica Foguete Veneno O Tronco
Foguete Gelo Veneno
Foguete
Foguete Zap Pirotécnica Veneno Príncipe O Tronco
Foguete Zap Pirotécnica Veneno O Tronco
Foguete Veneno Príncipe O Tronco
Foguete Veneno
Foguete Príncipe O Tronco
Foguete Zap Veneno O Tronco
Zap Pirotécnica Gelo Veneno O Tronco
Pirotécnica Veneno O Tronco Zap
Zap Veneno Príncipe O Tronco
Foguete Veneno Zap Pirotécnica O Tronco
Veneno Zap Pirotécnica
Zap Foguete Pirotécnica Gelo Veneno
Veneno Zap Foguete O Tronco
Zap Foguete Pirotécnica Gelo Veneno
Príncipe
Foguete Pirotécnica Veneno O Tronco
Zap Foguete Gelo Príncipe
Foguete Veneno Zap Pirotécnica
Gelo
O Tronco
Veneno Pirotécnica Foguete Príncipe
O Tronco Zap Pirotécnica Veneno
Foguete Zap Veneno
Pirotécnica Príncipe
Zap Pirotécnica Foguete Gelo Veneno O Tronco
Pirotécnica Zap Foguete Veneno
Veneno Zap Pirotécnica Foguete Gelo Príncipe O Tronco

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