Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos P.E.K.K.A Dragão Infernal Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Dragão Infernal Mineiro Bombado
Bola de Neve
Esqueletos Dragão Infernal Mineiro Bombado
Zap
Esqueletos Torre Inferno Dragão Infernal Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Esqueletos Torre Inferno
O Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Esqueletos Torre Inferno
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal
Bola de Fogo
Torre Inferno Dragão Infernal Mineiro Bombado
Veneno
Torre Inferno
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Dragão Infernal Mineiro Bombado
Foguete
Torre Inferno Dragão Infernal Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal Mineiro Bombado

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Mineiro Bombado Torre Inferno P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Zap Flechas Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Flechas P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mineiro Bombado
Flechas
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mineiro Bombado
Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas
Torre Inferno
P.E.K.K.A
Zap Flechas
Dragão Infernal
Mineiro Bombado
Zap Flechas

Sinergia de defesa 1 13

Esqueletos
Zap Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal
Zap
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Flechas Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal Mineiro Bombado
Flechas
Zap Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Esqueletos Flechas
Torre Inferno
Esqueletos Zap Flechas
P.E.K.K.A
Esqueletos Zap Flechas
Dragão Infernal
Esqueletos Zap
Mineiro Bombado
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal Esqueletos Zap
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal Esqueletos
Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Zap
Torre Inferno Dragão Infernal Zap Flechas
Zap Flechas Torre Inferno P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal Mineiro Bombado Esqueletos
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Esqueletos Zap Flechas
Flechas Torre Inferno Dragão Infernal Zap
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Zap
Zap Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal
Torre Inferno Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal
Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A
Flechas Zap
Zap Flechas Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Inferno Dragão Infernal
Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Zap Torre Inferno P.E.K.K.A
Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Esqueletos Zap Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Mineiro Bombado
Flechas Esqueletos Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Mineiro Bombado Dragão Infernal
Zap P.E.K.K.A Esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno P.E.K.K.A Esqueletos Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
P.E.K.K.A Zap Flechas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragão Infernal Mineiro Bombado
Flechas Zap Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas
Zap Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Dragão Infernal
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas
Zap Flechas
P.E.K.K.A Mineiro Bombado
Flechas
Zap
Zap Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Zap
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap

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