Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Corredor Dragão Infernal
Zap
Esqueletos Pirotécnica Torre Inferno Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica Torre Inferno
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Corredor
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Corredor Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica Corredor Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Torre Inferno Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno
Relâmpago
Torre Inferno Dragão Infernal
Foguete
Corredor Torre Inferno Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Flechas Pirotécnica Corredor Dragão Infernal Torre Inferno Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Zap Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 6 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Flechas Pirotécnica Corredor Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Corredor Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Corredor Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Corredor
Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Flechas Pirotécnica Corredor

Sinergia de defesa 2 13

Esqueletos
Zap Pirotécnica Torre Inferno Dragão Infernal
Zap
Mega Cavaleiro Esqueletos Flechas Pirotécnica Torre Inferno Dragão Infernal
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno
Pirotécnica
Esqueletos Zap Torre Inferno Mega Cavaleiro
Corredor
Torre Inferno
Esqueletos Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Esqueletos Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica Torre Inferno Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Torre Inferno
Torre Inferno Dragão Infernal Esqueletos Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mega Cavaleiro Esqueletos Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Torre Inferno Dragão Infernal Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Dragão Infernal Esqueletos
Esqueletos Pirotécnica Torre Inferno Mega Cavaleiro
Esqueletos Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Dragão Infernal Zap Pirotécnica
Torre Inferno Mega Cavaleiro Esqueletos Zap
Mega Cavaleiro Zap Flechas Pirotécnica
Torre Inferno Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Torre Inferno Zap Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Flechas Pirotécnica Torre Inferno
Flechas Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Torre Inferno Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Zap Torre Inferno
Zap Flechas Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Zap Torre Inferno
Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Esqueletos Zap
Esqueletos Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Zap Mega Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Torre Inferno
Mega Cavaleiro Zap Flechas
Mega Cavaleiro Esqueletos Torre Inferno
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Torre Inferno Esqueletos Zap Pirotécnica Dragão Infernal
Flechas Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Torre Inferno Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap
Flechas
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Zap
Flechas Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Zap
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Zap
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Zap Pirotécnica
Zap Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro

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