Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Tesla Megasservo Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Guardas Bruxa Sombria
Bola de Neve
Esqueletos Megasservo Guardas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap
Esqueletos Guardas Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Esqueletos Tesla Guardas Bruxa Sombria
O Tronco
Esqueletos Guardas
Terremoto
Esqueletos Tesla Guardas
Flechas
Esqueletos Guardas Bruxa Sombria
Entrega real
Esqueletos Megasservo Guardas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Tesla Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Veneno
Megasservo Guardas Bruxa Sombria
Relâmpago
Tesla Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Guardas Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Megasservo Guardas Tesla Bebê Dragão Bruxa Sombria Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Megasservo Guardas Tesla

Sinergia de ataque 4 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Tesla
Megasservo
Golem Bebê Dragão
Guardas
Bebê Dragão
Golem Megasservo Relâmpago
Relâmpago
Golem Bebê Dragão
Golem
Megasservo Bebê Dragão Relâmpago Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Golem

Sinergia de defesa 1 11

Esqueletos
Tesla Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Tesla
Esqueletos Megasservo Guardas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Megasservo
Esqueletos Tesla Guardas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Guardas
Tesla Megasservo Bebê Dragão
Bebê Dragão
Esqueletos Tesla Megasservo Guardas
Relâmpago
Golem
Bruxa Sombria
Esqueletos Tesla Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Tesla Megasservo Bebê Dragão
Esqueletos Tesla Megasservo Bruxa Sombria
Tesla Esqueletos Megasservo Relâmpago Bruxa Sombria
Tesla Bruxa Sombria Esqueletos Megasservo Guardas
Relâmpago
Esqueletos Tesla Megasservo Guardas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Tesla Megasservo Relâmpago Bebê Dragão Bruxa Sombria
Relâmpago Tesla Bebê Dragão
Tesla Esqueletos Bruxa Sombria
Guardas Esqueletos Tesla Bruxa Sombria
Guardas Esqueletos Tesla Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Tesla Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Tesla Bruxa Sombria Esqueletos Guardas Relâmpago
Tesla Megasservo Guardas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Tesla
Tesla Relâmpago
Tesla Esqueletos Bruxa Sombria
Tesla Megasservo Guardas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bebê Dragão Tesla Megasservo Guardas
Tesla
Tesla Guardas Bebê Dragão Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Esqueletos Tesla
Tesla Megasservo Bebê Dragão Relâmpago
Guardas Esqueletos Relâmpago
Guardas Relâmpago Tesla Bruxa Sombria
Esqueletos Tesla Guardas Bruxa Sombria
Esqueletos Tesla Bebê Dragão
Guardas Esqueletos Tesla Megasservo Relâmpago Bruxa Sombria
Tesla
Relâmpago Esqueletos Megasservo Bebê Dragão
Esqueletos Tesla Megasservo Guardas
Tesla Megasservo Guardas
Relâmpago Guardas
Relâmpago Esqueletos Tesla Guardas Bruxa Sombria
Tesla Bebê Dragão
Tesla Guardas Esqueletos Megasservo Bebê Dragão Relâmpago Bruxa Sombria
Tesla Megasservo Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Guardas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Guardas
Bebê Dragão
Megasservo Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Guardas Bruxa Sombria
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Megasservo Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão Bruxa Sombria
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Megasservo
Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão Bruxa Sombria
Relâmpago Megasservo Guardas
Relâmpago Megasservo Bruxa Sombria
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Guardas Bruxa Sombria
Relâmpago Megasservo Bebê Dragão
Relâmpago Megasservo Bebê Dragão
Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Megasservo
Guardas Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão

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