Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Patifes Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Tesla Patifes Bebê Dragão Sparky Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Sparky
Bola de Neve
Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Esqueletos Sparky
Barril de Baábaros
Esqueletos Tesla Patifes Sparky
O Tronco
Esqueletos Patifes Sparky
Terremoto
Esqueletos Tesla
Flechas
Esqueletos Patifes
Entrega real
Esqueletos Patifes Bebê Dragão Sparky
Bola de Fogo
Tesla Patifes Bebê Dragão Sparky
Veneno
Patifes Sparky
Relâmpago
Tesla Bebê Dragão Sparky Monge
Foguete
Patifes Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Bebê Dragão Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Bebê Dragão Sparky

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Entrega real Tesla Bebê Dragão Patifes Monge Relâmpago Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Esqueletos Entrega real Tesla Bebê Dragão

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Entrega real
Tesla
Patifes
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Patifes Relâmpago Sparky
Relâmpago
Bebê Dragão
Sparky
Bebê Dragão
Monge

Sinergia de defesa 1 11

Esqueletos
Tesla Entrega real Bebê Dragão Sparky Monge
Entrega real
Esqueletos Tesla Patifes Bebê Dragão Sparky
Tesla
Esqueletos Entrega real Patifes Bebê Dragão
Patifes
Entrega real Tesla Bebê Dragão
Bebê Dragão
Esqueletos Entrega real Tesla Patifes
Relâmpago
Sparky
Esqueletos Entrega real
Monge
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Tesla Bebê Dragão Sparky
Sparky Esqueletos Entrega real Tesla Patifes Monge
Tesla Sparky Esqueletos Entrega real Patifes Relâmpago
Tesla Sparky Esqueletos Patifes Monge
Relâmpago Entrega real Sparky Monge
Entrega real Esqueletos Tesla Patifes Bebê Dragão
Tesla Relâmpago Entrega real Patifes Bebê Dragão
Relâmpago Tesla Patifes Bebê Dragão Sparky Monge
Tesla Sparky Esqueletos Patifes
Esqueletos Entrega real Tesla Patifes Sparky
Esqueletos Entrega real Tesla Patifes Bebê Dragão
Tesla Entrega real Patifes Bebê Dragão
Tesla Sparky Esqueletos Entrega real Patifes Relâmpago
Sparky Entrega real Tesla Patifes Bebê Dragão
Sparky Tesla Patifes
Monge Entrega real Tesla Patifes Relâmpago Sparky
Tesla Sparky Esqueletos Entrega real Patifes
Entrega real Tesla Patifes Bebê Dragão
Entrega real Bebê Dragão Tesla Patifes
Sparky Tesla
Patifes Entrega real Tesla Bebê Dragão Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Esqueletos Entrega real Tesla Sparky
Entrega real Tesla Bebê Dragão Relâmpago Monge
Entrega real Esqueletos Patifes Relâmpago Sparky
Relâmpago Entrega real Tesla Patifes Sparky Monge
Esqueletos Entrega real Tesla Patifes Sparky
Entrega real Esqueletos Tesla Patifes Bebê Dragão Monge
Entrega real Patifes Sparky Esqueletos Tesla Relâmpago
Entrega real Tesla Patifes Sparky
Entrega real Relâmpago Esqueletos Bebê Dragão Sparky Monge
Esqueletos Entrega real Tesla Sparky
Tesla Patifes Sparky
Relâmpago Monge Entrega real
Entrega real Patifes Relâmpago Esqueletos Tesla Sparky
Tesla Patifes Bebê Dragão Sparky
Tesla Patifes Sparky Esqueletos Entrega real Bebê Dragão Relâmpago Monge
Entrega real Tesla Patifes Bebê Dragão Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Patifes Bebê Dragão Sparky Monge
Monge Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão Sparky
Relâmpago Patifes Sparky
Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Monge
Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Relâmpago
Monge Relâmpago
Relâmpago Sparky
Relâmpago Monge Sparky
Relâmpago Monge Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão Sparky
Relâmpago Bebê Dragão Monge
Relâmpago Bebê Dragão Sparky
Relâmpago Bebê Dragão Sparky
Relâmpago Bebê Dragão Sparky
Relâmpago Monge Sparky
Relâmpago Sparky
Relâmpago Bebê Dragão Sparky Monge
Relâmpago Bebê Dragão Monge
Relâmpago Bebê Dragão Sparky Monge
Relâmpago
Relâmpago Sparky Monge
Relâmpago Bebê Dragão Monge
Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Relâmpago Sparky Monge
Relâmpago Bebê Dragão Sparky Monge
Relâmpago Bebê Dragão Sparky
Relâmpago Bebê Dragão Sparky
Relâmpago
Relâmpago Sparky
Relâmpago Sparky
Relâmpago Sparky Monge
Sparky
Relâmpago Sparky Monge
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão Monge
Relâmpago Patifes Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Monge Sparky
Sparky
Patifes Bebê Dragão Relâmpago Sparky
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão Sparky Monge

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink