Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Tesla Valquíria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras
Zap
Esqueletos Arqueiras
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Tesla Valquíria
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Tesla
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Valquíria
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla
Veneno
Arqueiras
Relâmpago
Tesla Valquíria
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Valquíria Foguete O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria Foguete

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Arqueiras Tesla Valquíria Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

4 Espelho Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco

Sinergia de ataque 3 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Valquíria Arqueiras
Arqueiras
Valquíria Espírito de Gelo
Tesla
Valquíria
Espírito de Gelo Arqueiras
Foguete
Espelho
Espelho
O Tronco Foguete
O Tronco
Espelho

Sinergia de defesa 4 15

Esqueletos
Tesla Espírito de Gelo Arqueiras O Tronco
Espírito de Gelo
Esqueletos Arqueiras Tesla Valquíria Foguete O Tronco
Arqueiras
Valquíria Esqueletos Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Tesla
Esqueletos Espelho O Tronco Espírito de Gelo Arqueiras Valquíria
Valquíria
Arqueiras Espírito de Gelo Tesla Espelho O Tronco
Foguete
Espírito de Gelo O Tronco
Espelho
Tesla Valquíria O Tronco
O Tronco
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Valquíria Foguete Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Tesla Valquíria O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Valquíria O Tronco
Tesla Foguete Esqueletos Arqueiras Valquíria
Tesla Esqueletos Valquíria
Valquíria Foguete O Tronco
O Tronco Esqueletos Arqueiras Tesla Valquíria
Tesla Foguete Espírito de Gelo Arqueiras
Foguete Tesla Valquíria O Tronco
Tesla Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Tesla Valquíria
Arqueiras Valquíria Esqueletos Tesla O Tronco
Tesla Arqueiras
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria Foguete O Tronco
Valquíria Foguete Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Tesla
Foguete Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Tesla Esqueletos Valquíria
Espírito de Gelo Tesla Arqueiras Valquíria O Tronco
Valquíria O Tronco Espírito de Gelo Arqueiras Tesla
Tesla
Valquíria Arqueiras Tesla O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Esqueletos Arqueiras Tesla
Arqueiras Tesla Valquíria Foguete O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria Foguete O Tronco
Valquíria Foguete Tesla O Tronco
Esqueletos Tesla Valquíria
Foguete Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Tesla
Foguete Esqueletos Arqueiras Tesla Valquíria
Tesla Valquíria
Foguete Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria O Tronco
Esqueletos Tesla
Tesla Valquíria
Foguete Valquíria O Tronco
Foguete Esqueletos Tesla Valquíria
Arqueiras Tesla Valquíria
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiras Valquíria Foguete O Tronco
Valquíria Arqueiras Tesla O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Foguete O Tronco
O Tronco
Foguete O Tronco
Valquíria Foguete O Tronco
Foguete Valquíria O Tronco
Espírito de Gelo Foguete
Arqueiras O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco
Foguete
Foguete Valquíria O Tronco
Arqueiras Foguete
Foguete O Tronco
Foguete
O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete
Foguete
Foguete Arqueiras O Tronco
Foguete Valquíria O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Valquíria
O Tronco
O Tronco
Foguete O Tronco
Arqueiras
Foguete Espírito de Gelo
Foguete O Tronco
Foguete Espírito de Gelo
Foguete O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Foguete
Foguete Arqueiras
O Tronco
Valquíria Foguete
O Tronco
Foguete
Espírito de Gelo Foguete O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco

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