Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Lanceiros Canhão
Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Lanceiros Canhão
O Tronco
Esqueletos Goblins Lanceiros Canhão
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Canhão
Flechas
Esqueletos Goblins Lanceiros
Entrega real
Esqueletos Goblins Lanceiros P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Canhão Bruxa Mãe
Veneno
Goblins Lanceiros Canhão Bruxa Mãe
Relâmpago
Canhão Bruxa Mãe
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Veneno P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Lanceiros Zap O Tronco Canhão Veneno Bruxa Mãe P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Goblins Lanceiros Zap O Tronco

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins Lanceiros
Zap
Zap
P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Veneno O Tronco Bruxa Mãe
Canhão
Veneno
P.E.K.K.A Zap O Tronco Bruxa Mãe
P.E.K.K.A
Zap Veneno O Tronco Bruxa Mãe
O Tronco
Zap Veneno P.E.K.K.A
Bruxa Mãe
Zap Veneno P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 4 19

Esqueletos
Canhão Goblins Lanceiros Zap Veneno P.E.K.K.A O Tronco
Goblins Lanceiros
Esqueletos Zap Canhão Veneno P.E.K.K.A O Tronco
Zap
Canhão Esqueletos Goblins Lanceiros Veneno P.E.K.K.A O Tronco Bruxa Mãe
Canhão
Esqueletos Zap O Tronco Goblins Lanceiros Veneno Bruxa Mãe
Veneno
Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Canhão O Tronco Bruxa Mãe
P.E.K.K.A
O Tronco Esqueletos Goblins Lanceiros Zap
O Tronco
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Veneno Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Zap Canhão Veneno O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Canhão O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Zap Canhão O Tronco
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos
Veneno P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Canhão Bruxa Mãe
Goblins Lanceiros Zap Canhão Veneno
Zap Canhão Veneno P.E.K.K.A O Tronco
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Goblins Lanceiros Canhão
Veneno Bruxa Mãe Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Canhão O Tronco
Goblins Lanceiros Zap Veneno
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Zap O Tronco
Zap Canhão Veneno P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Canhão
Zap Canhão P.E.K.K.A O Tronco
Esqueletos Canhão Veneno P.E.K.K.A
Canhão Goblins Lanceiros Zap O Tronco
Zap Veneno O Tronco Goblins Lanceiros Canhão Bruxa Mãe
P.E.K.K.A Canhão
Goblins Lanceiros Canhão Veneno P.E.K.K.A O Tronco Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Goblins Lanceiros Zap P.E.K.K.A
Veneno Zap O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Lanceiros Zap O Tronco
P.E.K.K.A Zap O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão
Veneno Bruxa Mãe Esqueletos Zap
P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Lanceiros
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Esqueletos Goblins Lanceiros Veneno O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Veneno O Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão
Canhão
Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Veneno P.E.K.K.A O Tronco
Veneno Zap Canhão P.E.K.K.A O Tronco Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno O Tronco
Veneno Zap O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Zap O Tronco
Veneno Bruxa Mãe Goblins Lanceiros Zap
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Zap
Veneno O Tronco Zap
Veneno
Veneno Zap O Tronco
Veneno Zap
Veneno O Tronco
Veneno
Zap Veneno O Tronco
Goblins Lanceiros Zap Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
Zap Veneno O Tronco
Zap Veneno O Tronco Bruxa Mãe
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Zap Veneno O Tronco
Zap Veneno O Tronco Bruxa Mãe
Veneno O Tronco Zap
Zap Veneno O Tronco
Veneno Zap O Tronco
Veneno Zap Bruxa Mãe
Zap Veneno
Veneno Zap O Tronco
Zap Veneno
P.E.K.K.A
Veneno O Tronco
Zap Goblins Lanceiros
Veneno Zap
O Tronco
Veneno
O Tronco Zap Veneno
Zap Veneno
P.E.K.K.A
Zap Veneno O Tronco
Zap Veneno
Veneno Zap O Tronco

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