Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Lápide Bruxa Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Espírito de cura Rei Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Rei Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Lápide Bruxa Rei Esqueleto
Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Lápide Bruxa Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Lanceiros Espírito de cura Lápide Bruxa Rei Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Goblins Lanceiros Espírito de cura Lápide Bruxa Rei Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Lápide Bruxa Rei Esqueleto
Flechas
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Espírito de cura Lápide Bruxa Rei Esqueleto
Entrega real
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Espírito de cura Bruxa Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Lápide Bruxa Rei Esqueleto
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Lápide Bruxa Rei Esqueleto
Relâmpago
Lápide Bruxa Rei Esqueleto
Foguete
Bruxa Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Espírito de cura Lápide

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de cura Goblins Lanceiros Morcegos Lápide Void Rei Esqueleto Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de cura Goblins Lanceiros Morcegos

Sinergia de ataque 0 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins Lanceiros
Espírito de cura
Morcegos
Rei Esqueleto
Espírito de cura
Goblins Lanceiros Bruxa
Lápide
Void
Bruxa
Espírito de cura Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Morcegos Bruxa

Sinergia de defesa 1 8

Esqueletos
Goblins Lanceiros Morcegos Lápide Bruxa
Goblins Lanceiros
Esqueletos Morcegos Lápide Rei Esqueleto
Morcegos
Esqueletos Goblins Lanceiros Rei Esqueleto
Espírito de cura
Lápide
Rei Esqueleto Esqueletos Goblins Lanceiros
Void
Bruxa
Esqueletos
Rei Esqueleto
Lápide Goblins Lanceiros Morcegos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Lápide Void
Esqueletos Morcegos Lápide Bruxa
Bruxa Esqueletos Morcegos Lápide Void
Bruxa Esqueletos Morcegos Lápide Rei Esqueleto
Lápide
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos
Morcegos Goblins Lanceiros Lápide Void Bruxa
Void
Bruxa Esqueletos Lápide Rei Esqueleto
Esqueletos Goblins Lanceiros
Morcegos Bruxa Esqueletos Goblins Lanceiros Lápide Rei Esqueleto
Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa
Lápide Esqueletos Morcegos Bruxa
Morcegos Lápide Bruxa Rei Esqueleto
Lápide Rei Esqueleto
Esqueletos Morcegos Lápide Bruxa
Lápide Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa
Bruxa Goblins Lanceiros Morcegos Lápide
Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Goblins Lanceiros Lápide Void Bruxa
Void
Lápide Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa
Morcegos
Esqueletos Lápide Bruxa
Esqueletos Morcegos Bruxa
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Lápide Void Bruxa
Void Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Lápide Bruxa
Bruxa Esqueletos Lápide
Morcegos Lápide Bruxa
Void
Esqueletos Lápide Bruxa Rei Esqueleto
Bruxa
Lápide Bruxa Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Rei Esqueleto
Morcegos Bruxa Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void
Void
Void
Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa
Bruxa
Void
Morcegos Void
Void
Void
Void
Void
Goblins Lanceiros Bruxa
Morcegos
Void
Bruxa
Void
Void
Void
Void
Bruxa
Bruxa
Void Bruxa
Void Bruxa
Void
Morcegos Bruxa
Morcegos Void Bruxa
Void
Void
Void
Goblins Lanceiros Morcegos Lápide Void Bruxa
Bruxa
Void
Rei Esqueleto
Void
Morcegos Bruxa Rei Esqueleto
Morcegos Void Bruxa
Void Bruxa

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