Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Sparky Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Clone Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Neve
Esqueletos Clone Bruxa
Zap
Esqueletos Clone Bruxa Sparky
Barril de Baábaros
Esqueletos Clone Bruxa Gigante Esqueleto Sparky
O Tronco
Esqueletos Clone Bruxa Gigante Esqueleto Sparky
Terremoto
Esqueletos Clone Bruxa
Flechas
Esqueletos Clone Bruxa
Entrega real
Esqueletos Clone Bruxa Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo
Clone Bruxa Sparky
Veneno
Clone Bruxa Sparky
Relâmpago
Bruxa Sparky Monge
Foguete
Bruxa Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Veneno Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone Veneno Gigante Esqueleto Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Clone Veneno Bruxa Monge Gigante Esqueleto Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Esqueletos Clone Veneno

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espelho
Veneno Gigante Esqueleto Sparky
Clone
Gigante Esqueleto Bruxa Sparky
Veneno
Espelho Gigante Esqueleto
Bruxa
Clone Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Clone Espelho Veneno Bruxa Sparky
Sparky
Espelho Clone Gigante Esqueleto
Monge

Sinergia de defesa 0 9

Esqueletos
Veneno Bruxa Gigante Esqueleto Sparky Monge
Espelho
Veneno Sparky
Clone
Veneno
Esqueletos Espelho Sparky
Bruxa
Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Esqueletos Bruxa
Sparky
Esqueletos Espelho Veneno
Monge
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Sparky
Sparky Esqueletos Bruxa Monge
Bruxa Sparky Esqueletos Gigante Esqueleto
Bruxa Sparky Esqueletos Monge
Veneno Gigante Esqueleto Sparky Monge
Esqueletos
Veneno Bruxa
Veneno Gigante Esqueleto Sparky Monge
Bruxa Sparky Esqueletos
Esqueletos Gigante Esqueleto Sparky
Veneno Bruxa Esqueletos Gigante Esqueleto
Veneno Bruxa
Sparky Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Sparky Veneno Bruxa
Sparky
Monge Sparky
Sparky Esqueletos Veneno Bruxa
Bruxa
Veneno Bruxa Gigante Esqueleto
Sparky
Veneno Bruxa Gigante Esqueleto Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Sparky
Veneno Monge
Gigante Esqueleto Esqueletos Bruxa Sparky
Gigante Esqueleto Sparky Monge
Gigante Esqueleto Esqueletos Bruxa Sparky
Veneno Esqueletos Bruxa Monge
Sparky Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Sparky
Gigante Esqueleto Esqueletos Veneno Bruxa Sparky Monge
Bruxa Esqueletos Sparky
Bruxa Gigante Esqueleto Sparky
Monge Veneno Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Esqueletos Bruxa Sparky
Bruxa Sparky
Bruxa Sparky Esqueletos Veneno Gigante Esqueleto Monge
Veneno Bruxa Gigante Esqueleto Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Gigante Esqueleto Sparky Monge
Veneno Monge
Veneno Gigante Esqueleto Sparky
Veneno Gigante Esqueleto Sparky
Veneno Sparky
Veneno Bruxa Monge
Veneno Bruxa Sparky
Veneno
Veneno Monge
Veneno Sparky
Veneno Monge Sparky
Veneno Monge
Veneno Sparky
Veneno Monge
Veneno Sparky
Veneno Bruxa Sparky
Veneno Sparky
Monge Veneno Sparky
Sparky
Veneno Sparky Monge
Veneno Bruxa Monge
Veneno Gigante Esqueleto Sparky Monge
Veneno
Sparky Monge
Veneno Monge
Veneno Bruxa Sparky
Bruxa
Veneno Bruxa Sparky Monge
Veneno Bruxa Sparky Monge
Veneno Sparky
Veneno Bruxa Sparky
Veneno Bruxa
Sparky
Veneno Sparky
Veneno Sparky Monge
Gigante Esqueleto Sparky
Veneno Sparky Monge
Bruxa
Veneno Bruxa Monge
Veneno Sparky
Veneno
Monge Veneno Gigante Esqueleto Sparky
Sparky
Veneno Bruxa Gigante Esqueleto Sparky
Veneno Bruxa
Veneno Bruxa Gigante Esqueleto Sparky Monge

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