Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Mago de Gelo Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Mineiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Mineiro
Zap
Esqueletos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Esqueletos Torre Inferno Mago de Gelo
O Tronco
Esqueletos
Terremoto
Esqueletos Torre Inferno
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Mineiro Mago de Gelo
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago de Gelo
Veneno
Torre Inferno Mago de Gelo
Relâmpago
Torre Inferno Mago de Gelo
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Tornado O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Foguete Tornado Mineiro Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Tornado Mineiro Mago de Gelo Cavaleiro Dourado Torre Inferno Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos O Tronco Tornado Mineiro

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Torre Inferno
Foguete
Tornado Mineiro
Tornado
Foguete O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Tornado Mineiro
Mineiro
Foguete O Tronco Cavaleiro Dourado
Mago de Gelo
Tornado
Cavaleiro Dourado
Mineiro

Sinergia de defesa 3 12

Esqueletos
Torre Inferno Tornado O Tronco Mago de Gelo
Torre Inferno
O Tronco Esqueletos Tornado Mago de Gelo
Foguete
Tornado O Tronco
Tornado
Foguete Mago de Gelo Esqueletos Torre Inferno O Tronco
O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Foguete Tornado Mineiro Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Mineiro
O Tronco
Mago de Gelo
Tornado Esqueletos Torre Inferno O Tronco Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
O Tronco Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Torre Inferno O Tronco Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Esqueletos O Tronco Mago de Gelo
Torre Inferno Foguete Tornado Esqueletos Mago de Gelo
Torre Inferno Esqueletos Mago de Gelo
Foguete Tornado O Tronco
Tornado O Tronco Esqueletos Mago de Gelo
Torre Inferno Foguete Tornado Mago de Gelo
Foguete Torre Inferno O Tronco Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Esqueletos Tornado Mago de Gelo
Tornado Esqueletos Torre Inferno Mineiro Mago de Gelo
Mago de Gelo Esqueletos Tornado O Tronco
Torre Inferno Tornado Mago de Gelo
Torre Inferno Esqueletos Foguete O Tronco Mago de Gelo
Foguete Tornado O Tronco Cavaleiro Dourado
Torre Inferno
Torre Inferno Foguete Tornado O Tronco
Esqueletos Torre Inferno Tornado
Tornado O Tronco Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Tornado O Tronco Mago de Gelo
Torre Inferno Tornado
O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Torre Inferno
Foguete O Tronco Mineiro
Esqueletos Torre Inferno Foguete O Tronco Cavaleiro Dourado
Foguete Torre Inferno Tornado O Tronco
Torre Inferno Esqueletos
Foguete Esqueletos Tornado Mago de Gelo
Foguete Esqueletos Torre Inferno Mago de Gelo
Torre Inferno
Foguete Esqueletos Torre Inferno Tornado O Tronco
Torre Inferno Esqueletos
Torre Inferno Cavaleiro Dourado
Foguete Tornado O Tronco
Foguete Esqueletos Torre Inferno Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Esqueletos Foguete Tornado O Tronco Cavaleiro Dourado
Torre Inferno O Tronco Mago de Gelo Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete O Tronco Cavaleiro Dourado
Tornado O Tronco Mineiro Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Foguete O Tronco Mineiro
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete Tornado Mago de Gelo
Tornado O Tronco
O Tronco Tornado Mago de Gelo
O Tronco Mineiro Tornado Cavaleiro Dourado
Foguete Tornado
Foguete Mineiro Tornado O Tronco Cavaleiro Dourado
Foguete Tornado
Foguete O Tronco Mineiro Cavaleiro Dourado
Foguete
O Tronco
Foguete O Tronco Cavaleiro Dourado
Foguete O Tronco
Foguete Tornado
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete Tornado O Tronco Mineiro Cavaleiro Dourado
Foguete O Tronco
Foguete Tornado
Foguete Tornado O Tronco
Foguete O Tronco
Tornado O Tronco Mago de Gelo
O Tronco Mineiro Tornado Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Tornado O Tronco Mineiro Cavaleiro Dourado
Foguete Mineiro Tornado O Tronco Cavaleiro Dourado
Tornado Mago de Gelo
Foguete
Foguete O Tronco Mineiro
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete
Foguete Tornado Mago de Gelo
O Tronco
Mineiro Foguete
O Tronco
Foguete Tornado
Foguete Tornado O Tronco Cavaleiro Dourado
Foguete Tornado
Foguete Tornado O Tronco Mineiro Cavaleiro Dourado

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