Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo Príncipe Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Golem de Gelo Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de Elite Príncipe
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Príncipe
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Veneno
Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico Príncipe Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Zap Bárbaros de Elite Príncipe
Zap
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico Golem de Gelo
Bárbaros de Elite
Zap Espírito de Gelo Golem de Gelo Bola de Fogo
Golem de Gelo
Príncipe Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bola de Fogo
Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Príncipe
Zap Golem de Gelo Espírito de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe

Sinergia de defesa 3 19

Esqueletos
Espírito de Gelo Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Príncipe Mago Elétrico
Espírito de Gelo
Zap Esqueletos Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico Esqueletos Bárbaros de Elite Golem de Gelo Príncipe
Bárbaros de Elite
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo
Golem de Gelo
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago Elétrico
Príncipe
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Esqueletos Espírito de Gelo Zap Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Esqueletos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe Esqueletos Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Esqueletos Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico
Esqueletos Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Esqueletos Zap Golem de Gelo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Príncipe Esqueletos Espírito de Gelo Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Esqueletos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Espírito de Gelo Bola de Fogo Zap Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Zap Espírito de Gelo Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Príncipe
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico
Esqueletos Bárbaros de Elite Príncipe
Bola de Fogo Esqueletos Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Mago Elétrico
Príncipe Esqueletos Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe
Zap Mago Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe
Esqueletos
Bárbaros de Elite Príncipe
Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe Esqueletos Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe
Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Golem de Gelo
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo
Bola de Fogo Zap
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo
Príncipe
Zap Bola de Fogo
Zap Golem de Gelo Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Príncipe
Bola de Fogo Zap
Bárbaros de Elite Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico
Príncipe
Bola de Fogo
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Príncipe
Zap Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Bola de Fogo

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