Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Neve O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Esqueletos Corredor Três Mosqueteiras
Zap
Esqueletos Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Três Mosqueteiras
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Corredor Três Mosqueteiras
Terremoto
Esqueletos Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Corredor Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Corredor Três Mosqueteiras
Veneno
Três Mosqueteiras
Relâmpago
Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Foguete
Corredor Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Golem de Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Golem de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Golem de Gelo O Tronco Corredor Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Zap Bola de Neve

Sinergia de ataque 7 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Zap Corredor Bola de Neve Três Mosqueteiras
Zap
Espírito de Gelo Corredor Bola de Neve Golem de Gelo Três Mosqueteiras O Tronco
Bola de Neve
Corredor Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Três Mosqueteiras O Tronco
Golem de Gelo
Corredor Três Mosqueteiras Zap Bola de Neve
Corredor
Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Golem de Gelo O Tronco Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Zap Bola de Neve Três Mosqueteiras

Sinergia de defesa 1 19

Esqueletos
Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Golem de Gelo O Tronco
Espírito de Gelo
Zap Esqueletos Bola de Neve Golem de Gelo Três Mosqueteiras O Tronco
Zap
Espírito de Gelo Esqueletos Bola de Neve Golem de Gelo Três Mosqueteiras O Tronco
Bola de Neve
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Três Mosqueteiras O Tronco
Golem de Gelo
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Três Mosqueteiras O Tronco
Corredor
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Golem de Gelo O Tronco
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Golem de Gelo O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras Esqueletos Bola de Neve
Três Mosqueteiras Esqueletos
O Tronco
O Tronco Esqueletos Zap Bola de Neve
Bola de Neve Três Mosqueteiras Espírito de Gelo Zap
Zap Golem de Gelo O Tronco
Três Mosqueteiras Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo
Esqueletos Zap Bola de Neve Golem de Gelo O Tronco
Três Mosqueteiras Zap Bola de Neve
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras Espírito de Gelo Zap Bola de Neve O Tronco
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras Esqueletos
Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Três Mosqueteiras O Tronco
Zap Bola de Neve O Tronco Espírito de Gelo Golem de Gelo
Três Mosqueteiras
Bola de Neve O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Bola de Neve Golem de Gelo
Zap Bola de Neve Golem de Gelo O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo O Tronco
Zap Golem de Gelo O Tronco
Esqueletos Três Mosqueteiras
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Esqueletos Golem de Gelo
Zap Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo O Tronco
Esqueletos Três Mosqueteiras
Zap Bola de Neve O Tronco
Esqueletos Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Golem de Gelo Três Mosqueteiras O Tronco
Zap Bola de Neve Golem de Gelo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo O Tronco
Zap Bola de Neve O Tronco
O Tronco
Golem de Gelo O Tronco
Zap Bola de Neve O Tronco
Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Golem de Gelo
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Zap Bola de Neve Golem de Gelo
O Tronco Zap Bola de Neve
Bola de Neve Três Mosqueteiras
Zap O Tronco
Zap Bola de Neve
Bola de Neve Golem de Gelo Três Mosqueteiras O Tronco
Zap Bola de Neve Golem de Gelo O Tronco
Zap Bola de Neve Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras O Tronco
Bola de Neve Três Mosqueteiras
Zap Bola de Neve Três Mosqueteiras O Tronco
Zap Bola de Neve O Tronco
O Tronco
Bola de Neve
O Tronco
Zap Bola de Neve O Tronco
Zap Bola de Neve Golem de Gelo O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve O Tronco
Zap O Tronco
Zap Bola de Neve Golem de Gelo
Zap Espírito de Gelo Bola de Neve
Bola de Neve
Zap Bola de Neve O Tronco
Zap Espírito de Gelo Bola de Neve
Bola de Neve O Tronco
Zap Espírito de Gelo
Zap Bola de Neve Três Mosqueteiras
O Tronco
Três Mosqueteiras
O Tronco Zap Bola de Neve Golem de Gelo
Zap Bola de Neve
Três Mosqueteiras
Zap Espírito de Gelo Bola de Neve O Tronco
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink